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無題26/06/04(四)23:03:42 ID:5UalMKkUNo.1355126del[回應]
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無題26/06/04(四)20:38:47 ID:VzPFpOicNo.1355098del[回應]
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26/06/04(四)22:48:16 ID:roqHQTD2No.1355122del
>>1355098
牠只是想跟你玩啦~

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無題26/06/04(四)21:00:44 ID:AHnTRoy.No.1355101del[回應]
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26/06/04(四)21:08:59 ID:gdoC7VXgNo.1355102del
其實原作這段是帶點搞笑幽默的事件
好比說島民有妹妹一樣
26/06/04(四)21:09:04 ID:8RJcFgY6No.1355103del
原作漫畫版最後有給他好下場,好像是給他重新灌記憶。
真人版就對他有點慘了,死都不相信這是假記憶,結果鬧到上吊勒死。
26/06/04(四)21:11:17 ID:LCoOHLOUNo.1355105del
>>1355102
事件過後的那句"我老婆沒了啦"明明很地獄但挺好笑的w
26/06/04(四)21:18:04 ID:wXE0dd9QNo.1355106del
>>1355101
看到那台電視我覺得好懷舊
26/06/04(四)22:08:02 ID:SydovoEcNo.1355114del
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>>1355103
沒有,成功案例很低
不推薦做
就帶著虛假老婆的記憶繼續生活

跟宇宙威龍說的一樣
最好做荒唐一點,跟現實完全無關的夢
比較容易分清現實和夢境
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26/06/04(四)22:24:31 ID:CdozWH2UNo.1355116del
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704 KB
>>1355102
>>1355103
當下還是蠻痛苦的
只是最後面補了一格他有看開
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無題26/06/03(三)22:36:12 ID:Za6x7I6MNo.1354834del[回應]
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26/06/03(三)23:58:00 ID:nRw1.ZF2No.1354852del
最後一個也太帥了吧
26/06/04(四)00:10:58 ID:r68VEhbANo.1354859del
>>1354834
對啊 荒野沒擊龍槍 搞矛啊
26/06/04(四)00:29:35 ID:AT6ZgKxYNo.1354864del
>>1354859
藤/德:你有沒有想過 那麼大隻還能射出去的鐵矛一點也不寫實

還是藤/德:哈哈 充電電磁炮
26/06/04(四)01:08:47 ID:ydePqescNo.1354883del
>>1354864
「為什麼戰艦被光束打到會爆炸」
「為什麼哥吉拉可以射熱線我不懂」


歷史出現過的白痴總是如此的相近
26/06/04(四)02:52:16 ID:tWQuTOKsNo.1354894del
>>1354864
他真的講了這個?
26/06/04(四)09:37:21 ID:oERPhr/INo.1354935del
個人覺得崛起那隻整個過場塑造投入是比荒野還用心
運鏡氣氛也最好
26/06/04(四)13:24:37 ID:Nd3jCtrsNo.1354985del
26/06/04(四)21:27:00 ID:B4OAjEtANo.1355107del
>>1354894
不知道,但是打練黑龍的那把槍真的有夠不科學
26/06/04(四)21:43:42 ID:qVSlVD1gNo.1355109del
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26/06/04(四)21:53:54 ID:ve8.w0xQNo.1355111del
>>1355107
練黑?蛤?

無題26/06/04(四)16:39:09 ID:YgKB.ULANo.1355034del[回應]
無本文
26/06/04(四)19:54:26 ID:oOTcSv/wNo.1355089del
國賠~

無題26/06/03(三)10:44:32 ID:UAweURUUNo.1354653del[回應]
無本文
26/06/03(三)10:57:49 ID:lsq.x3EkNo.1354660del
>>1354653
貓為什麼整天在搞這種事...
26/06/03(三)11:04:34 ID:79f9s9CYNo.1354662del
無本文
26/06/03(三)14:04:45 ID:2VoHr0DgNo.1354700del
貓貓好厲害!
26/06/03(三)20:16:01 ID:ontpnGEMNo.1354790del
>>1354662
D級獵人
26/06/04(四)19:18:17 ID:RuDbrJUkNo.1355078del
>>1354660
牠們又不像你窩在家打電動就能解悶
26/06/04(四)19:24:09 ID:OdK0rlVQNo.1355081del
>>1354660
人在監獄也會想逃獄
26/06/04(四)19:30:07 ID:lOJGRkx2No.1355085del
>>1354660
挑戰極限
26/06/04(四)19:37:34 ID:YgKB.ULANo.1355087del
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26/06/04(四)19:41:24 ID:OdK0rlVQNo.1355088del
>>1355087
竟然連電線都可以

無題26/06/03(三)19:33:40 ID:xjYEARD2No.1354774del[回應]
無本文
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26/06/03(三)21:47:05 ID:8qGbkVJYNo.1354819del
>>1354785
double A
26/06/03(三)21:49:47 ID:4EoD3kVANo.1354820del
咦她說了什麼
26/06/04(四)00:59:44 ID:w9lthXuINo.1354879del
>>1354774
真特別耶
大部分都是女體有空間扭曲
這片則是指揮棒在扭曲空間
26/06/04(四)01:28:36 ID:ht6XitQkNo.1354888del
>>1354879
蛤?什麼指揮棒?
26/06/04(四)02:42:39 ID:4MFylmAoNo.1354893del
>>1354888
看不到指揮棒? 那放大的上來..
26/06/04(四)03:06:02 ID:XoRmuCPMNo.1354895del
26/06/04(四)07:35:36 ID:wXE0dd9QNo.1354914del
>>1354774
這次的颱風很大是嗎
26/06/04(四)08:35:09 ID:cpSu/zBANo.1354924del
>>1354893
蛤?什麼指揮棒?
26/06/04(四)08:55:14 ID:Q2DVuaPYNo.1354926del
什...什麼台風?
26/06/04(四)10:44:38 ID:wXE0dd9QNo.1354948del
等到有雙颱風的新聞在用這個會更好

無尼祿26/05/31(日)23:23:26 ID:KsN4n3iINo.1353859del[回應]
無法理解的畫面
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26/06/02(二)02:04:52 ID:MLOsjeDwNo.1354232del
>>1354230
沒有到完全上位互換的程度
失衡值(DMC好像叫盔甲值)傷害有差
機槍射擊不會讓敵人後退或浮空
但雙槍會
可以先用雙槍將某些難纏的人形敵人打出浮空
接著切換成機槍讓它飛到高空直到死亡
只靠槍械就能達成浮空無限連段,全系列大概只有二代有
26/06/02(二)04:52:05 ID:dNC9gE7sNo.1354246del
>>1354218
每一代各種槍的性能都天差地別
除了二代比較微妙外沒有什麼能完全取代的狀況
26/06/02(二)08:14:56 ID:3wqFssdwNo.1354265del
>>1354246
通常什麼時候會打手槍?
26/06/02(二)13:04:24 ID:3HtImn42No.1354332del
>>1354218
帥啊,玩DMC哪有人在管哪個武器傷害高的阿,玩得帥最重要
26/06/04(四)16:31:54 ID:5Xk54dZINo.1355032del
>>1354332
總之不管怎樣都是蓄三跟拔刀亂舞/真升龍真升龍真升龍
26/06/04(四)16:41:26 ID:mmxHN73wNo.1355035del
>>1354332
拚評價時還是要顧的
實際上在DMC中,連"帥"都被數值化了
是少數能客觀討論帥不帥的遊戲呢
26/06/04(四)17:14:38 ID:6/RkEvwYNo.1355039del
>>1355035
事實上很多時候傷害高的大招找對時機轟下去
只要自己不要受傷就是超高分了

反而手槍之類的打半天跟抓癢一樣
分數也上不去
26/06/04(四)17:22:18 ID:mmxHN73wNo.1355040del
>>1355039
這要從DMC2的評價算法與維持方式開始解釋起
不過這東西既反直覺又沒幾個人在乎
不如就當我解釋過,你也不在乎過了好了
26/06/04(四)17:32:46 ID:6/RkEvwYNo.1355041del
>>1355040
主要是你一直用小招抓癢
一方面拖時間 還會增加自己受傷的機會
評分還會隨著時間一直扣分

除非真的是玄人
不然你用小招 手槍一直打就是高風險行為
而且分數也不會比較高
26/06/04(四)19:25:24 ID:Qz0JbRBMNo.1355083del
>>1354155
你說設定,結果貼的連結是DMC4小說版的內容
這個小說甚至沒出過日文以外的版本,裡面一句LADY的內心戲就讓你當原設定了喔?
你貼的圖上說遊戲中雙槍從來不需要裝填,怎麼不說這才是設定?

無題26/06/04(四)00:03:45 ID:euWoJD32No.1354856del[回應]
無本文
26/06/04(四)00:11:09 ID:tWQuTOKsNo.1354860del
>>1354856
電他!
26/06/04(四)00:26:23 ID:CmYzxraYNo.1354862del
>>1354860
X你這個藍色混蛋!
26/06/04(四)00:45:07 ID:o2XpML7MNo.1354874del
>>1354856
痲瘋病
26/06/04(四)00:49:49 ID:08a5ybyYNo.1354876del
>>1354862
那是刺蝟這是犰狳
26/06/04(四)01:04:49 ID:tWQuTOKsNo.1354880del
>>1354876
人家講"X" 是洛克人吧
26/06/04(四)01:06:10 ID:tWQuTOKsNo.1354881del
>>1354876
如果你沒玩過洛克人的話
這是アーマー・アルマージ(Armored Armadillo)
26/06/04(四)19:16:50 ID:RuDbrJUkNo.1355077del
>>1354856
用水噴牠
26/06/04(四)19:20:14 ID:ULRR5LG6No.1355080del
>>1354856
波動拳!

無題26/06/04(四)08:10:49 ID:P78DkumUNo.1354920del[回應]
Bowie Knife 99
當ai訓練資料取自機巴玩家時........
26/06/04(四)13:46:42 ID:8RJcFgY6No.1354997del
直線加速賽卻輸給三輪車是怎麼辦到的?
難道車越輕跑越快也是用遊戲中?
26/06/04(四)14:40:32 ID:P78DkumUNo.1355011del
>>1354997
估計能改都能飆到時速200公里.....
26/06/04(四)14:59:28 ID:oX0nqw5ANo.1355016del
給不曉得來龍去脈的新聞
>無數玩家在《極限競速:地平線6》(Forza Horizon 6)的單人模式或故事任務中,頻繁遭到一名叫做「Bowie Knife99」的超攻擊型 AI 車手惡意衝撞、攔腰魚雷,甚至它還會不顧名次、瘋狂地將所有玩家(包括其他 AI 隊友)集體撞出賽道,徹底毀掉整場比賽,其作風簡直就像一個輸不起、瘋狂砸手把的憤怒小弟弟。

>這個恐怖夢魘的背後,源自於《極限競速》系列的「Drivatar」雲端人機技術,該技術旨在收集現實玩家的真實駕駛數據與操作習慣,在雲端訓練出帶有玩家 Xbox Live 帳號ID的 AI 分身,以提供更具人性化的單人遊玩體驗。

>然而,微軟萬萬沒想到,現實中真的有一位叫做「Bowie Knife99」的混沌玩家,他平常在線上唯一的樂趣就是惡意撞車、破壞規則與隨機搞事。結果微軟的 AI 系統毫無防備地將這名瘋子的所有惡劣行徑當成「高級養分」全盤吸收,並完美複製出了一個破壞力驚人的「終極瘋狗 AI」投放到全球玩家的遊戲世界中。
26/06/04(四)15:47:15 ID:KVTLCxFcNo.1355027del
>>1354920
早上我也在看這種片
邊看邊想到駭速快手的情節
03:40
https://www.youtube.com/watch?v=z_vThs0LO8c
26/06/04(四)19:19:58 ID:8F.aSkYENo.1355079del
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>>1354997
三輪車也是車阿 真改下去未必就會跑比較慢
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