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無題無名19/12/06(五)14:01:13 ID:1q60Brk.No.378950del[回應]
新噴槍入手,就打算來噴陰影跟高光
先從黑底留陰影開始練習,但碰到一個問題
雜誌上高手的作品照陰影看圖很明顯
而我自己噴的陰影看實物滿明顯的,個人覺得這樣的效果剛好
但在照片上表現卻很不理想
是相機不夠好呢,畢竟是手機拍的,所以拍不出像雜誌上的效果
還是攝影專用的作品陰影還要下重一點
麻煩高手提點一下
無名19/12/06(五)14:17:07 ID:XHs6tE4ANo.378952del
手機拍照前
鏡頭有先擦過嗎?
無名19/12/06(五)14:34:52 ID:CNNeR2RsNo.378953del
雜誌上的拍照效果,有一期hobby japan有介紹過他們拍EXIA MG照片的設備,六隻棚閃加中片幅相機拍攝。看景深變化應該是用移軸去調整焦平面拍的。一般單眼要拍的像書上的照片也是非常困難的,景深無法調整。克難點需要拍多焦點做合成,有費用的就買移軸鏡頭。
無名19/12/06(五)20:02:33 ID:fnSu/5oENo.378968del
1.注意打光
2.設定/後製強調對比/陰影

雜誌作例也有可能手法有調整, 畢竟是專門為內容做的
但你的例子先了解一下攝影/後製會比較有幫助
"拍出肉眼看到的樣子"很多時都不是一件簡單事

無題無名19/12/06(五)12:17:20 ID:1Rc38lu6No.378945del[回應]
叮叮噹 鈴聲多響亮...碰
無名19/12/06(五)13:06:49 ID:3dhis6vANo.378946del
>>378945
只能說,這不是給窮宅買的

LBB 新世大将軍無名19/11/23(六)08:44:49 ID:bZkRjByENo.378100del[回應]
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無名19/11/29(五)00:50:00 ID:gpTSHvYcNo.378423del
>>378418
這兩件這次都有代理
大家怕砍單都叫很多
結果反而全數到貨的樣子
無名19/11/29(五)01:01:26 ID:Vru.HpA2No.378424del
>>378420
反正有人氣就兼用賣看看
比起兼用成大將軍說不定會好賣一些
無名19/11/29(五)01:08:20 ID:Vru.HpA2No.378425del
>>378408
沒必要照原機體比例做
不然曹操原型DX也是平成三部曲小尺寸機體

反應好可能就再出呂布、關羽、張飛這些超高人氣
不過玩抽選這套大概官方也不是很看好…
無名19/11/29(五)02:47:11 ID:llnOeaJ2No.378430del
>>378425
他的意思是兼用拖爾吉斯W會太小隻吧?
曹操孫權都是兼用武者頑駄無,但是同是鋼彈型差異不大
拖爾吉斯呂布原型特徵很明顯
無名19/11/29(五)13:08:22 ID:9AMssX0kNo.378436del
>>378423
再等一會搞不好反而掉價
無名19/11/29(五)14:22:28 ID:LcAptSZ6No.378437del
>>378436
一定會的
摩斯拉沒比NECA的好多少
拉頓贏了NECA可是價格一比實在是很難爽起來
無名19/12/04(三)08:39:49 ID:h7gFgntQNo.378783del
>>378415
說真的超不想去取感覺真的盤子,付違約金去買現貨還比較便宜
無名19/12/04(三)10:18:55 ID:PNBbADIQNo.378784del
套上肩甲後還能不能舉起手阿?
設計的時候都沒想到可動喔?
無名19/12/05(四)00:24:27 ID:T1Wv7RQwNo.378834del
劉備手平舉極限大概這樣吧
有點難玩
無名19/12/05(四)13:24:14 ID:hzid9/02No.378859del
>>378420
等著看孫尚香卡貝拉...
(雖然有想過當孫尚香卡貝拉看到自己的原型機卡貝拉•迪特拉有什麼反應
貂蟬丘貝雷或許也可以

ヴァルキランダー無名19/11/21(四)18:20:59 ID:.gCZsJU2No.377973del[回應]
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無名19/12/01(日)22:25:24 ID:9Ov8MfvANo.378632del
空氣玩家隨便噴 被打臉也沒差
無名19/12/01(日)23:31:36 ID:B6NbN1E6No.378634del
>>378621
剛好逛街時看到一隻價格還可以的報喪娘
不知道該不該敗下去...
無名19/12/02(一)00:44:11 ID:UbkpctJwNo.378635del
【ガンダムビルドダイバーズRe:RISE 】変形が秀逸!SD ヴァルキランダーヲタファのガンプラ徹底レビュー / SDBD:R VALKYLANDER
https://www.youtube.com/watch?v=IOtWGnO3ee0
無名19/12/02(一)00:52:59 ID:cd3mGuEUNo.378636del
>>378635
每次看到這臉超可愛的機體就會想到那可口的偽娘正太
無名19/12/02(一)01:29:23 ID:nmIYg08ENo.378638del
>>378636
會想到這個
無名19/12/02(一)08:39:19 ID:jVp46LMANo.378646del
>>378638
閃亮亮的大眼睛同伴
無名19/12/02(一)17:52:49 ID:DOvITn3ANo.378680del
>>No.378634
報喪娘是我覺得AGP中少數值得買的
心動可以買下去
無名19/12/03(二)17:03:25 ID:6YH8uO4INo.378751del
>>378634
有感覺就買
買貴最多後悔個幾天而已
無名19/12/05(四)13:19:19 ID:hzid9/02No.378858del
無名19/12/06(五)06:36:20 ID:.2Z/VzLYNo.378924del

無題無名19/12/04(三)21:15:11 ID:BEv3UUGENo.378815del[回應]
小弟想拿海瑟斯雷當做第一個噴塗作品

請問一下修模流程是否為

打磨(400~600) -> 磨平 -> 上底漆 -> 1000號磨(檢查) -> 再次打磨 -> g上底漆(Done)
無名19/12/04(三)21:31:51 ID:UUREBpa6No.378817del
4~600磨湯口,再用3M藍或綠海綿砂大致整個打磨就很夠了
底漆噴完不太需要再打磨(除非噴很差或是想要做烤漆光澤)
無名19/12/04(三)21:40:52 ID:BEv3UUGENo.378819del
>>378817
我是想打磨收縮 也是用藍海綿磨就夠了嘛?
無名19/12/04(三)22:12:32 ID:rw5IErF.No.378821del
>>378819
曲面用海綿磨是沒問題
但要是整平的話還是乖乖用打磨板吧
無名19/12/04(三)22:33:51 ID:UUREBpa6No.378826del
>>378819
通常作消光的話那個收縮影響不大啦,作金屬色塗裝跟烤漆效果才會比較容易看出來

如果你很在意的話,那就噴底漆補土之後用紅的海綿砂整體磨吧,平面處是可以用打磨板+6~800左右砂紙會比較工整,然後再用藍綠海綿砂整體磨一下去除明顯痕跡,之後就差不多噴底漆+上色了
無名19/12/04(三)22:39:30 ID:UUREBpa6No.378829del
>>378826
補充一下3M海綿砂紅色通常用SUPER FINE

MEDIUM跟FINE比較粗,上色前的整體打磨不太用這麼粗的
無名19/12/05(四)08:29:37 ID:4b418vGcNo.378844del
底漆噴完最多是2000 沾水擦一擦
把顆粒擦平
沒有的話直接上色
無名19/12/05(四)10:14:40 ID:FE1ChCJENo.378850del
>>378844
請問沾水擦 是用什麼沾水呢
無名19/12/05(四)10:31:30 ID:4b418vGcNo.378852del
>>378850
弄濕砂紙和漆面

無題無名19/11/19(二)09:19:52 ID:Q6CWbYbgNo.377767del[回應]
有回應 128 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/12/03(二)10:02:57 ID:6SGZJVJYNo.378720del
>>378715
難怪這傢伙會這麼生氣是吧?
無名19/12/03(二)15:26:07 ID:dXZOFSOYNo.378742del
>>378670
>>超級系和擬真系的分類就沒意義了啊
其實可以說回來福田的問題,福田就是一個超級系的創作者
擬真系和超級系的差別在於,擬真性是邏輯與設定大於劇情與演出
而超級系則是劇情與演出大於邏輯與設定

拿閃電霹靂車做舉例,風見有一句名言「今天的我沒有極限」
這句話其實超級沒有意義也沒有邏輯,不能輸講不能輸就好,但劇情當下這句話的演出就是很帥
因為福田是超級系的作者,所以對一切物理邏輯都放得很開
那些都是為了服務劇情與演出而存在的
也就是說你直再講所謂的濫用,但福田根本就不是這個意思
那些就是閃電霹靂車世界裡的魔法,在魔法世界中可以用魔法是自然不過
只是因為能力差別不是誰都用的出超強的魔法


>>說到中二就還有另一點要吐嘈,TV的風見是一直成長的,但OVA版卻三不五時又讓他退化成當初的不成熟
這大概要講TV與後來OVA故事主題不同的問題上
簡單講TV就像上面講是少年的冒險故事
這趟旅程很單純,有敵人就打,有難題就克服
風見眼中的世界觀中就是個黑白分明的小少年

但進到OVA後因為冒險故事太難繼續延伸,變成單純的賽車,而劇情的空缺就開始講角色本身
所以風見不是不成熟,而是開始往成熟的方向成長了
進到大人世界後發現,真正的敵人其實是自己,所以才會看到風見因為自我對抗導致反覆的改變
無名19/12/03(二)16:12:49 ID:dXZOFSOYNo.378746del
>>378695
我覺得這就是彎道優先權的問題
在兩車同時過彎的時候,如果有一車先卡到較前的位置
另一車就有義務要減速避免撞車的發生

實際上再風見學會懸空過彎之前的另一招,慣性滑行(偏差過彎)
利用延遲煞車與提早加速,用輪胎耗損換取過彎超車的機會
後來加賀和修都利用過彎時先擋住風見慣性滑行要超車的點,逼迫風見無法超車

懸空過彎就是利用人家在減速過彎的時候
自己飛起來越過前車過彎卡住的位置,反倒卡到較前的位置,以換取彎道優先權
無名19/12/03(二)16:22:48 ID:Y5WW9PogNo.378748del
>>378720
開賽車要別人去死?
這要禁賽了啦
無名19/12/03(二)22:39:01 ID:2pwFfd5QNo.378762del
>>378748
因為被別人逼著準備撞牆送死, 當然要回禮一下
無名19/12/04(三)00:10:02 ID:7Jw5Mi5.No.378770del
>>378742
這也算是兩澤敘事上的鍋,其實OVA主題上滿明確的
TV:少年成長成為冠軍
11:藉由奈特的行為來告訴主角何謂冠軍何謂車賽
0:前兩部已經達到賽事頂端的主角,以零的領域與心魔為主題,講述自我突破,最後昇華到一個近乎立地成佛的境界,最終回的主角無論心態意志,都已經算是大成了
SAGA:討論的是人與機械之間的關係,這在F1也很常見,很多車手都被酸只是靠車,在這種機體能力佔比高的體育比賽中到底是誰說了算?
SIN:最後帶出了跟阿斯拉概念完全不同的凰呀,不但對兩人的宿命對決有了交代,也圓回來在不同的哲學到了最後殊途同歸的一個結局。

只是兩澤從SAGA開始接手,一個心態成熟的主角,在因為設備上的落後無法達到過往名次這之間的衝突(例如過往幾年的Alonso)她沒辦法寫好,把腳色成長搞得好像SAGA~SIN又整個打掉重來,使的故事看起來像是人設崩壞中二病復發。
無名19/12/04(三)14:31:26 ID:USlp8rLENo.378795del
SIN的看點不是看凰呀從傲轉嬌的過程嗎
就是因為有SIN
讓我知道人跟車是可以有結果的!
無名19/12/04(三)21:02:25 ID:AZw66jJ6No.378814del
>>378795

第二集凰呀初登場,監督葛雷就開示過「賽車就像是女人心一樣」wwww
無名19/12/07(六)16:05:07 ID:p8.A9US2No.379009del
>>378689
這跟路線無關,基本上物理原則是共通的,除非那個世界物理跟我們不同,然後光是飛起來那瞬間沒失控就夠扯了,這有啥超級電腦也沒用,亂流是不吃這套解釋的
>>378690
所以風扇這麼強大家乾脆用風扇推車子跑好了www
>>378695
如果他從領先位置用這招就算了,有的時候卻拿來超車,而且這非常有惡意切入擋車的嫌疑,根本應該叫平偉來拆了他
無名19/12/07(六)16:10:31 ID:p8.A9US2No.379010del
>>378770
您這段分析的不錯,然後顯然兩澤是不懂賽車,才會讓風見一而再再而三弄這招虎爛飛天過彎,搞的作品氛圍幼稚化,加上敘事功力不足的中二病復發,難怪SAGA版開始風見變成惹人厭的大魔王(而且還騎了明日香…誤)
>>378795
隔壁棚的雪風表示

分享閒聊串 2019-十一月串無名19/11/18(一)07:08:11 ID:PPd/DG3ANo.377654del[回應]
-本串存活時間(預定)11/18(一)-12/02(一)
-本串是以小劇場、四格、散圖和改造分享的集中串,鋼普拉、R魂等鋼彈相關模型都可以在這裡分享。
-而獨立討論新品的話各別開串比較好。
-上串連結:https://aqua.komica.org/61/pixmicat.php?res=376904
有回應 61 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無名19/11/29(五)23:02:59 ID:sIPttneMNo.378503del
想等托爾吉斯天翼種,然後來想想看怎麼讓它看起來有吉普莉爾的感覺......
無名19/11/30(六)13:24:38 ID:7dbN6TJoNo.378534del
>>378490
怎麼有種老兄你在表推實貶的錯覺
不過hirm神威真的不錯 但還是會想要個6寸大小的比較容易把玩
無名19/12/02(一)15:36:26 ID:A7TuF31kNo.378672del
>>378503
托爾吉斯天翼種和吉普莉爾是什麼?
無名19/12/02(一)19:45:50 ID:1Nd0AYIMNo.378685del
>>378672
別的動畫的種族跟角色
敗者榮光漫畫版托爾吉斯,後來有一個形態改裝是裝飛翼零式EW的羽翼
無名19/12/03(二)08:36:05 ID:OF1Z04KUNo.378714del
>>378685
感謝!
無名19/12/03(二)09:39:07 ID:yYifG56wNo.378718del
>>378685
我看最近的火線遊戲裡的機體介紹是說那是托一為了上宇宙做的改裝
而且是後來才把翅膀殺去給零式
亦即是同一副?
無名19/12/03(二)18:19:49 ID:mWnbvViINo.378754del
>>378718
現實是後來追加的設計,劇中是前身先給拖爾才給零式
是算同一副
無名19/12/04(三)22:36:38 ID:Ev3xPD4.No.378827del
>378503
這很可以!這樣很健全!
無名19/12/05(四)01:07:03 ID:FEEfDTbkNo.378836del
>>378754
>>378718
所以天使鋼彈用的是二手翅膀?!這設定有夠潮
無名19/12/05(四)14:04:17 ID:bKrm4RdENo.378861del
>>378836
有夠潮(X)
有夠賺(O)
可以兼用多出兩隻模型

無題無名19/12/01(日)13:41:36 ID:Pi4qtmecNo.378605del[回應]
打算清山積作這隻,請問島民
還能提供當初縮大腿的方法嗎
謝謝
無名19/12/01(日)13:48:54 ID:4.uD..HgNo.378606del
無名19/12/01(日)14:29:53 ID:BolFlFWsNo.378607del
>>378606
這兩個都是要把大腿水平回轉關節藏起來嗎

無題轉賣廚19/11/27(三)07:39:30 ID:dD987rxgNo.378290del[回應]
MG 1/100 スラッシュザクファントム(イザーク・ジュール専用機)

https://p-bandai.jp/hobby/special-1000011263/
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無名19/11/29(五)13:04:38 ID:aNLsR5DcNo.378435del
>>378407
完全變形>比例失調
比例完美>差替變形

不是說做不到,只是在外觀跟變形機構上做取捨
無名19/11/29(五)15:21:31 ID:Q.scyLGUNo.378443del
>>378435
差替變形>比例完美-->笨呆都不敢提完全變型 看來是胸多雞少
無名19/11/29(五)16:56:42 ID:/90aMncQNo.378454del
>>378399
這蓋亞MIA要變形關節太多有夠軟,
連正常罰站都有困難,
掰咖狗一枚
無名19/11/29(五)23:31:07 ID:Y8uARTh6No.378506del
比較想知道那兩把小光束軍斧HG手掌能不能拿得住
有沒有那位高手能夠分享一下
無名19/11/30(六)00:04:04 ID:2ioFtMNgNo.378508del
>>378421
壽X:這位客人不好意思,我們大隻的機獸只有貓沒有狗喔…
無名19/11/30(六)00:38:43 ID:kigYqzj6No.378509del
>>378508
狼算犬科
無名19/11/30(六)09:07:54 ID:laEQWTSwNo.378517del
>>378508
你他媽是在說三小?
無名19/11/30(六)12:53:39 ID:APT0yam6No.378530del
>>378517
可能不夠大吧 大概要狼王等級的才能滿足
無名19/11/30(六)14:04:01 ID:gAeXXpUcNo.378536del
需要第三方放大版
無名19/12/01(日)08:10:32 ID:CS6GmVqgNo.378597del
>>378517
這隻是中型ZOIDS

無題無名19/11/30(六)18:22:04 ID:WtSbgE7.No.378551del[回應]
https://www.youtube.com/watch?v=zfONyQ4ZNO0
缺了原版惡魔兵的正常腳板 所以預設上似乎是沒有要給變回一般人型
無名19/11/30(六)23:15:36 ID:laEQWTSwNo.378584del
>>378551
這樣才能兼用多一次雙足型來賣

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