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無題
無名
25/07/03(四)22:36:36 ID:Beh1MveY
No.395053
del
通常作者的智商等於作品的最高智商
島民知道智商100的作者要怎麼寫出智商180以上的角色嗎?
目前看到有幾個方法
1.把角色降智讓角色看起來高人一等
2.只寫鬥智結果不寫過程
3.讓角色彷彿拿到劇本破解所有問題
4.精心策劃一場陰謀把一切都算計讓角色看起來很聰明
但因為太難寫讓高智商角色過幾章就賜死
島民還知道其他方法嗎?
無名
25/07/03(四)23:23:28 ID:h2YI.yko
No.395057
del
以前有人說過寫高智商角色的技巧
就是從結果倒推出過程
比如A和B鬥智,先設定後舞台、背景、方法,然後想像出一個令人很爽的智鬥結果
然後到底這個結果的過程添加各種彼此的掩飾和預判,就像把巧克力包上一層層包裝紙
你的包裝紙愈花俏,讀者就看得愈過癮
無名
25/07/04(五)15:51:47 ID:0WEDEGes
No.395064
del
>>395053
找個智商180人幫你寫(x)
首先計謀要先事前架構完整,起點目的終點要事前想好
然後過程中要把謀士選擇的幾個關鍵點中至少要推出幾個選項
並且作者自己要明確知道不選其他選項的合理理由
最後我認為最重要的是選項的一些關鍵線索或背景前題設定要在前面章節寫出來
而且要讓謀士看到知道,因為計謀好壞關鍵是動腦的讀者吃不吃你這套
讀者不知道的前提設定你前幾章才突然講,那就是作者說啥是啥當然被說偷看劇本
一但讀者發現他解不了迷就會開始挑你毛病了
讀者開始沉浸進去思考才不會有力氣挑你毛病
無名
25/07/04(五)21:59:14 ID:zzxcGX8I
No.395067
del
>>395053
抄(RY
無名
25/07/05(六)19:16:57 ID:QOQGbTKg
No.395073
del
最大的問題不是寫出高智商的攻防
而是要寫出高智商攻防的同時,還能讓低智商的讀者了解這有多了不起
無名
25/07/05(六)20:07:54 ID:OMkt/Ulw
No.395074
del
>>395073
也就是說要配置史比特瓦根嗎?(RY
無名
25/07/05(六)21:49:53 ID:wcVxmBkI
No.395075
del
>>395074
比起解說役 更需要筆力
像哈波能用很簡單的文字和多彩但不咬文嚼字的形容引人入勝
那種拿你沒看過的東西去形容一件事物,還怕你不懂,再用額外的描述來解釋形容物,又他媽在描述後緊接著岔題帶出其他情報或冗長感嘆句的,看下去真的很累又沒營養
無名
25/07/09(三)22:00:57 ID:ANy4TBVM
No.395105
del
因為作者可以由結果倒推,所以寫出一個高自己智商2-30的還是可以的
而集體降智則明顯不會讓人感到主角智商高了
無名
25/07/25(五)02:49:23 ID:7j8KOUKA
No.395245
del
>>395053
給人設場景 讓AI自己跑
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