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小說感想22年4月號
無名
22/04/14(四)21:14:20 ID:VfDplQGw
No.383437
del
其實我只是想貼能聯想到某些小說內容的遊戲圖
-----
我的網文模擬器:
每天主角可以用系統模擬新發的網文會有什麼樣的結果,然後領取總稿費或是全部寫作內容或是寫該篇網文的各種經驗,求取賺大錢跟在網文界成神的故事
這系統真是太強大了,只要還沒真正發上網就可以每天模擬,模擬出一本賺大錢的小說可以天天領一樣的錢,爽歪歪,所以看膩這一本也很快吧應該.
題外話:之前沒注意,模擬器文好像是一個流派?可是卻查不到始祖或著引起風潮的到底是哪一本,希望有知情的人告知,感謝
重生從漫改編劇開始:
之前看連載想說這作者是有多喜歡白色相簿2,跟前一部小說一樣寫了幾十章都在介紹(抄襲)白2劇情,最近才發現可能單純作者接觸的作品太少吧,抄的作品大概七成跟上一本一樣,而且比例有逐漸增加的趨勢
武俠世界大穿越:
又臭又長,而且每個世界最後都爛尾.該說好像都有鋪墊一個劇情而且感覺可能還不錯,結果到了後面沒耐心或是根本掰不出來就換世界.實際上根本沒一個世界能看的,另外看作者名字應該很喜歡風雲,但是風雲世界是寫最爛的.
無名
22/04/14(四)22:48:54 ID:M/zCx4pc
No.383441
del
>>383437
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E4%BA%BA%E7%94%9F%E9%87%8D%E5%BC%80%E6%A8%A1%E6%8B%9F%E5%99%A8
模擬器應該是學這個遊戲來吧?
應該啦不確定
無名
22/04/14(四)22:59:22 ID:WwGOFXfI
No.383442
del
>>383441
只要看到很出戲的在跑那個1歲XX2歲XXX的都是學這個遊戲
這種超容易讓作者瞎掰加灌水
無名
22/04/14(四)23:00:13 ID:VfDplQGw
No.383443
del
>>383441
感謝
去找來玩了一下,應該是這個沒錯了
原來不是小說開創的流派啊
無名
22/04/15(五)18:39:06 ID:qr9V.dYM
No.383476
del
這種題材某方面來說比那些快穿流或無限流更容易讓人覺得枯燥吧?
之前看過一個就是主角開場模擬發現三天後會死,然後就模擬了好幾次,每次模擬就寫個一兩章,寫了快三十章還在第一天下午。
更好笑的是主角在模擬完成要選擇天賦的時候居然想著"反正我都是靠模擬不怕死",於是就選了個天命之子的天賦,效果是「所有人看到他,都會覺得此子恐怖如斯斷不可留」。
然後隔天又開始好幾次的模擬,之後開始哀號為什麼跑到哪裡都會出事。
這種寫了一大堆東西,結果實際上劇情只推進了半天的作品只會快速消耗掉讀者的新鮮感吧?
無名
22/04/15(五)20:15:09 ID:2Kr1q9ok
No.383478
del
>>383476
應該說是這種寫法很消耗大綱吧
原本一個副本的大綱可以寫個幾萬到十萬字
現在這樣的寫法大概一萬字不到就寫掉了
除非寫的人是每天靈感爆炸,點子多到寫不完
不然很容易寫到沒東西可以寫的地步
或是就亂塞一堆無聊的大綱
無名
22/04/15(五)21:24:51 ID:46oWKovk
No.383480
del
>>383437
不只算網路小說的話,劉慈欣寫的科幻短篇小說-鏡子,比網路小說都還早用過類似的題材
無名
22/04/15(五)21:59:56 ID:2Kr1q9ok
No.383481
del
>>383480
看了一下簡介感覺有點扯
才試了幾千組參數就能模擬全世界
頗ㄏ
無名
22/04/17(日)15:55:09 ID:mBTunfaw
No.383518
del
>>383478
>>應該說是這種寫法很消耗大綱吧
會嗎?
我看的那部它的模擬是先遇到A,找到B,躲到C。吃掉A,留著B,第三天遇到D死了。
第二次就變成先跑去C,找不到B,再去找A,然後還是遇到D,死了。
第三次變成遇到A,找到B,跑去C之後,吃掉A跟B,拼命修練變強,遇到D,死了。
第四次馬上跑去找A跟B,吃完以後回家不去C拼命練功,第三天D直接跑到他家,死了。
第N次找AB吃掉,回家燃燒根基練功,練得很強,終於打倒D,然後遇到E,死了。
這種寫法會消耗大綱嗎?光這樣就能寫個十幾章了,更喪心病狂的作者可以用這套ABCD玩上三五十章。
我都不知道這種作品看來幹嘛的...
無名
22/04/17(日)17:26:46 ID:Nv2Llpak
No.383522
del
>>383518
不衝突啊
就是因為需要很多大綱
作者又生不出來那麼多不一樣的劇情
所以就把一個劇情重組成好幾條差不多的劇情線
這樣雖然量產出大綱了
但是重複性大高導致劇情很無聊
這就是所謂的「亂塞一堆無聊的大綱」
無名
22/04/17(日)17:34:09 ID:Nv2Llpak
No.383523
del
>>383518
啊我知道了
你說的不消耗大綱
應該是指不消耗劇情上的創意
我說的大綱是指寫作的時候用的大綱
就是安排好每個事件之間的順序關聯之類的那種大綱
所以除非作者有很多劇情點子可以寫
不然就會像你說的這本
作者為了生出來每一次模擬的大綱
寫出一堆劇情重複性很高、讀起來很無聊的大綱
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