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抄襲遊戲類小說無名21/12/03(五)11:37:58 ID:o.oZmos.No.381197del
雖然說以作者平均年齡來說很正常
可是看到重生或是穿越到過去超知名遊戲大賺錢的小說
幾乎都沒有再抄襲八,九零年代的名作遊戲還是覺得有點落寞
無名21/12/03(五)12:08:46 ID:DNUI/YDENo.381199del
讀者年齡層和作品時代對抄襲類作品影響太大了
當然作者的品味也很重要 有些先抄小李飛刀後抄鬥破蒼穹的我如果是作品裡的讀者肯定合理懷疑主角腦子被外星人換掉..
無名21/12/03(五)13:57:32 ID:TAjG4kfoNo.381200del
有看過重生者搶晶片專利想把晶片變成中國特產的
無名21/12/03(五)14:03:19 ID:SI.WCIegNo.381201del
>>381197
因為這類小說讀者大多都不是那個年代的人
你跟他講那個年代的遊戲共鳴度沒那麼大
了不起拿來當穿越到那個遊戲的梗
而且還依照自己的想法改設定
無名21/12/03(五)14:55:17 ID:mzr92132No.381202del
>>381197
你這問題就跟問為什麼一堆主角年齡都是14到16歲永遠都是要高三一樣
那是給他目標閱讀群體的代入感
雖然往往那些作者都會把有能力付錢的群體(高年齡層)
跟龐大流動讀書群體(低年齡層)混為一談
然後導致明明看上去很熱門但就是收入均訂偏低
最後只能進宮腰斬爛尾
無名21/12/03(五)22:22:35 ID:UBXZrINANo.381210del
>>381197
不意外啊
我看高分少女的時候
那些遊戲基本上都沒玩過
遊戲宅跟小說宅交集的人數本來就不大
再加上懷舊這個條件就更少了


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