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EID OG SMAPS
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虧成首富從遊戲開始
無名
19/11/02(六)19:34:41 ID:hjXU7img
No.365781
del
最近在看這一部....
規則是賺一百塊系統給你一塊,賠一百塊系統給你一百
然後就是世界的惡意導致主角越賺越多....過程還挺爆笑的
想請教一下有沒有這種系列推薦的小說?
謝謝
無名
19/11/05(二)00:57:36 ID:kh45r1U.
No.365796
del
網遊之倒行逆施
一看你的描述我就想起這本傳說中的虐狗小說了w
無名
19/11/05(二)08:16:16 ID:O6IxrLtU
No.365797
del
看到虐狗就棄了
虐狗行為太智障 不是用一句沒常識就可以帶過去的
無名
19/11/05(二)10:51:08 ID:gRBmf5c2
No.365798
del
最近還有什麼好看的連載中網遊小說嗎?
無名
19/11/05(二)11:50:49 ID:8GNM10zQ
No.365799
del
原PO推這部看完了,挺好看
大有誤會系的感覺,而且作者也有花心思在誤會的合理性上
是最近少數對岸能給我舒服感覺的無毒作品
之前看絕對一番不時都會跳一些毒點,說啥啥小日本就是OOXX,怎麼怎麼不長進
我很想說你家中國連人家一條毫毛都比不上的叢林法則是在嘴炮個什麼
又比如再之前看的什麼全能遊戲設計師,一直抄一直抄,把外國設計師按在地上鎚、設計師打遊戲比人家職業選手還強
真的多多少少都滲些毒點給你嘗嘗
這部至今都還沒什麼毒點
雖然做遊戲時發現有某些地方和有名的遊戲雷同,比如那個沙漠開車的糞遊、和旁白互動的渣遊什麼的
但因為主角的目標是做款絕世糞遊&賠錢賠光,所以下意識抄到前世的好遊戲點子大爆火反而變成搞笑點
最近搞什麼逆風速遞也是,怕不是最後又弄成順風速遞了
無名
19/11/05(二)12:39:01 ID:kPh.YLrw
No.365800
del
本來也是覺得他們小說裡三不五時就牽連式的吐槽其他國
這樣出戲又離題實在是很討人厭
但是發現他們吐槽的點換個說法
完全可以套用去吐槽他們國內的情況的時候
腦中翻譯機就自動更新新版本
現在那種吐槽已經不是我的毒點了
雖然離題出戲還是很煩人就是XD
無名
19/11/05(二)12:53:34 ID:lnpbDxHo
No.365801
del
檔名:
1572929614485.jpg
-(56 KB, 500x483)
這小說讓我想到日本推特上的內容
公司倒閉被外商收購,並奇蹟般的起死回生
記者詢問方法是什麼,答案是:投資、訓練、加薪、更新設備
嗯,聽起來很合理,嗯?
無名
19/11/05(二)13:02:16 ID:FN2St7Vk
No.365802
del
>>365799
>全能遊戲設計師,一直抄一直抄
其他媒體也就算了
遊戲業用抄的沒屁用啊
現實抄別家公司的其實就一大堆了
無名
19/11/05(二)15:24:22 ID:8GNM10zQ
No.365803
del
其實你從各方面來看,這部主角能成功除了運氣弄人,其實也是有他的道理的
一開始的沙漠車車火起來的確有運氣成份
但別忘了主角可是把五萬塊全丟下去做個垃圾車車遊戲
之後的一堆行動,其實主角一直都在重複一種他沒注意到的爆火原因
那就是「每次都把錢拚命花光」以及「系統不允許買遠低於其金額價值的東西」
事實上主角一直把「系統不允許買遠低於應有價值的東西」這點當作限制就算
但其實這是一種和最近日輕那啥鬼異世界穿越的「鑑定」一樣,根本是個品質把控外掛
因為有系統卡在中間,主角就算再怎麼腦抽智障,一樣可以買到最起碼和自己付出的金錢等值的商品/服務
而且系統還不會禁止主角買「遠高於其金額價值的東西」,也就是說主角只要掏錢買服務/商品,肯定不可能買到賠本貨。
其次就是主角每次都把所有賺到的錢全部用出去,而且全部為了公司用出去
結果就是投入資本遠遠高於同規模的公司,加上上面的系統保證的品質監管外掛
主角基本上做的成品肯定差不到哪裡,商品本身其實就有一定的硬實力
全靠運氣的其實就只有那鬼扯宣傳而已
無名
19/11/06(三)13:25:47 ID:9eP8Pq7c
No.365813
del
>>365803
會為了公司花出去也是系統控管的規則經費只能用於公司
不能炒房炒股做慈善或單純私用
不然說實在的要把錢花光真的不難
無名
19/11/06(三)13:57:05 ID:PniIWW7E
No.365814
del
>>365803
現實沒那麼簡單啦
看一下聖歌就知道了
難得EA這次給的期限很寬
結果這群人連他們在幹嘛都不知道
無名
19/11/06(三)14:52:12 ID:yy4mQ85w
No.365815
del
>>365814
當然,主角有大量運氣成份左右
但我想說光是系統不許高價買爛貨,就註定主角不會被騙買劣質品了
這點已經是非常大的優勢了
光是知道想買的東西是不是值那個價錢,就已經是一種外掛了
無名
19/11/06(三)15:42:09 ID:dJ6ynLkU
No.365816
del
其實最主要還是
主角自己都忘記了,或者刻意無視系統有在替他把關最終產出品不能是爛貨這件事
而只要不是爛貨,評價就會有高有低。
只是主角很好運的每次都骰到高的那邊wwwww
無名
19/11/06(三)18:44:48 ID:q1J1MU4M
No.365821
del
要爆炸很簡單啊 直接作投入超大的遊戲
然後在裡面放政治不正確的內容
直接讓主角虧到家甚至以後也要頂著debuff賣遊戲
無名
19/11/06(三)18:55:37 ID:PniIWW7E
No.365822
del
>>365821
對岸這樣玩會先消失啦
不過歷史上叫好不叫座的作品還蠻多的
真的想虧到死去投資那幾家就好了
無名
19/11/06(三)19:11:06 ID:RuBtzJFM
No.365823
del
>>365821
有提過系統的要求是上架的遊戲
你放政治不正確的東西進去,審查大概都過不去,別說上架虧錢了
更何況你成功虧錢之前,搞不好就先在對岸「被自殺」了。
>>365822
故事裡主角就有撿一所差不多倒閉的「屠龍寶刀點擊就送」的頁遊遊戲公司收購,想不做任何事放給他爛來虧錢
結果現在的勢頭,空降過去的富二代大概又激發了頁遊公司員工的藏龍卧虎之士的士氣,大概又要起死回生幫主角大賺一筆了
無名
19/11/06(三)19:31:26 ID:LoIXwAOk
No.365824
del
>>365796
看了一下這一部....忽然覺得自己應該降智20再看
王八之氣、降智光環和行走賀爾蒙製造機
我都快不知道這作者到底是把自己當白癡?還是把讀者當白癡了?
不過看看他居然可以連載三千多回,想來我才應該是白癡
無名
19/11/06(三)19:40:09 ID:ayUpStWA
No.365825
del
>>365824
你只是沒想到
想看這部的讀者只是想趁機當一回白癡而已
無名
19/11/06(三)19:54:12 ID:kZYE9Xqs
No.365826
del
開車八小時=沙漠巴士
https://www.youtube.com/watch?v=GzldDh1qcYs
遊戲製作者=史丹利的寓言
https://www.youtube.com/watch?v=htiJVIJmz24
後面那個fps內容就re4的變型體(殭屍+小女孩合作逃生),但關於手感那邊應該是在指鬥陣特攻
無名
19/11/06(三)21:12:59 ID:PniIWW7E
No.365829
del
>>365823
>故事裡主角就有撿一所差不多倒閉的「屠龍寶刀點擊就送」的頁遊遊戲公司收購,想不做任何事放給他爛來虧錢
老實說這種東西根本虧不了多少錢
遊戲業要虧就要投資SEGA、星際公民、量子破碎之類的
拿億當單位來虧才爽啊
無名
19/11/06(三)22:13:15 ID:RuBtzJFM
No.365830
del
>>365829
不,主角目前的資金額還沒到億單位
最新進度燒錢的是做一款類似魂系遊戲,把自己全部公司家當填進去,研發費也只能直接虧他個2000萬
主角打的主意是宮崎英高開發魂系初期在日本也妥妥的在虧,要到歐美才打出名頭
所以打算弄到比黑魂1還難,然後把遊戲完全設成中華設定限制歐美輸出,美術全部拉滿,確保2000萬能打水漂
但我有預感大概是抖M愈被虐愈爽,賣到不行
其實裡面也有提到一點就是主角前世雖然對遊戲有認識,但沒熟到知道爆死到連名都出不了的糞作怎麼弄
因為能讓人知道的爆死作基本上都有些可取之處才會有那知名度
爆死到連名都不知道、直接死在紅海裡的才是真虧錢作
無名
19/11/07(四)00:47:38 ID:1EACfkmE
No.365831
del
>>365830
那做美少女二次元手遊,然後惡意搞大新聞(描圖偷AI樣樣來),這樣不就能把遊戲燒到連未來投資都不剩了。
無名
19/11/07(四)01:19:14 ID:G8y4X36c
No.365832
del
>>365831
然後賣到不行
>>365829
隨便抓一個被人趕出公司的流浪漢來做遊戲
就不信賺的了
遊戲上架那一天
對了,你叫什麼名字
我叫小島秀夫
無名
19/11/07(四)08:16:03 ID:bxwIAMpg
No.365839
del
>>365831
做FGO LIKE遊戲,以為這個世界線還沒這麼大牌的IP
↓
底下的人幫他腦補,用網文公司+影視工作室+之前的遊戲品牌搞出超大IP
↓
熱賣
↓
虧P虧,薛翻
無名
19/11/07(四)08:23:08 ID:S1Sj0fQo
No.365840
del
>>365800
會寫這個是因為國情問題
滅日、超美,很多是要為了政治正確服務
只要看到有日本人出場就要有心理準備
很多寫手其實也不想寫這種鬼東西
無名
19/11/07(四)12:15:11 ID:oiEAAkQQ
No.365852
del
去請代言和買ip然後本體的內容就會被壓縮成糞game
例如大聖歸來 電影上海堡壘又或者鬥破蒼穹電視劇
無名
19/11/07(四)19:18:18 ID:Y8lKfRHI
No.365862
del
>>365840
就像很多日本輕小說作家其實也不想寫無腦廢萌角
但一想到肥宅男為了對著手辦打手槍就能隨便花光月收入的蠢樣
還是只能邊搖頭邊用嘲弄的表情敲打著鍵盤,
一邊嘲笑著肥宅的膚淺,一邊想著這個月帳戶中的數字又上升多少了.
無名
19/11/07(四)19:47:58 ID:WOapx1QQ
No.365863
del
>>365830
這傢伙是不是忘了早期的遊戲都是M系的啊
是後來的遊戲都要走大眾向才越來越簡單
魂系列在日本虧有一半是畫風啊
當然M到一個極致還是會賣不好啦
像是馬力歐2之類的
雖然好像也沒虧
老實說要虧就把美術和宣傳預算拉滿,剩的放爛就好了...
什麼你說有個叫FGO的就這樣玩還賣到不行?
無名
19/11/07(四)20:44:09 ID:Gai5w9Z2
No.365865
del
>>365863
主角其實已經很努力迴避地雷了
像之前馬基友當鬼將策劃出手遊主意時,說「顛覆三國傳統,不如把三國人物全部女體化?」
馬上嚇到主角BAN了,不然按老馬的說法搞,指不定就弄出戀姬的IP出來了
主角自己都OS過「二次元手遊絕對不可以碰,把二次元手遊美術拉滿的話,就算是一坨屎搞不好也能賺死宅的錢」
老實說,二次元手遊幾乎能說是美術資本轉換率最高的遊戲類型了
以主角那系統把關的質素管控+全預算投放到美術上,爆炸的美術效果怕不是會賺到不行
無名
19/11/07(四)23:05:41 ID:SdmIBSx6
No.365867
del
>>365865
遊戲大師也是,傲嬌女音一下被否決了www
被女生罵不知道會產生多少抖M買爆
與其迴避女角問題
不如直接做黃油吧,找滿繪師做極端向
然後出一堆課金項目,逼大家破解抓盜版
但看來H是不行的www
無名
19/11/08(五)01:24:54 ID:WsPAPo4A
No.365872
del
檔名:
1573147494265.jpg
-(19 KB, 560x315)
>>365867
>遊戲大師也是,傲嬌女音一下被否決了www
>被女生罵不知道會產生多少抖M買爆
他猜得沒錯 = =
無名
19/11/08(五)07:43:58 ID:wk4ycioM
No.365877
del
>>365865
做3A類的只把美術拉滿就會爆炸了
只能說主角錢還不夠多
獨立遊戲和手遊裡面什麼領域都有爆紅的可能
雖說我覺得主角就算做步行模擬器都會被google erath之類的廠商看上
無名
19/11/08(五)09:16:28 ID:zmfmbcK6
No.365879
del
>>365867
如果是初期的話還有可能,現在沒辦法,雪球已經滾起來了,而且系統會限制上限與下限,加上主角老是找到人才的問題不管怎麼做要虧都很難,正因為要虧才導致遊戲開發的費用是用好用滿又剛好有適合的人才
無名
19/11/08(五)09:59:30 ID:ay/qxerk
No.365881
del
網文版兩津
無名
19/11/08(五)10:16:20 ID:7izndIw6
No.365882
del
>>365863
馬力歐2的銷量是265萬片耶...
無名
19/11/08(五)12:33:10 ID:c.O.YwNY
No.365888
del
>>365877
其實已經開始有些無解了
主角前期沒注意搞了一些能賺錢的金雞母,現在每季系統給五百萬的話,金雞母最少多塞給三千萬
現在主角投資花錢都是把預計未來幾個月的錢都一併算進去花
但就算是這樣還是很難精準地虧好虧滿
未來就算搞3A類遊戲,當投資十億,搞不好那時系統資金線也就在一億
然後剩下九億花的都是其他金雞母生出來的錢
這樣你那3A遊戲哪怕大爆死。只要能賣個一億,系統都算你是賺錢
所以主角都在拚命想辦法限制自己遊戲的收錢管道,務求令它無法為主角帶來持續收入,不然遲早系統資金線會變成他常態收入的零頭,哪怕虧到爆,都虧不掉那點零頭
無名
19/11/08(五)12:54:26 ID:98Tem472
No.365889
del
>>365888
等等,這樣一來不就已經是成功人士,還要系統幹嘛?
無名
19/11/08(五)13:16:36 ID:qYuaWfQs
No.365891
del
>>365889
因為錢都不是他的
只要是使用系統資金所賺到的錢都不是他的
只能等結算後轉換出來的錢目前轉換率是盈利100:1虧損1:1
所以主角才會拼命的想虧損來賺私人財富
無名
19/11/08(五)13:26:21 ID:c.O.YwNY
No.365892
del
>>365889
因為他資產也被系統綁死了,除了靠直接勞力的錢能進袋外,其他和系統資金有關的生意都要跟系統玩法
就算金雞母生了3000萬,系統資金線500萬。
他節省開支老實當倉鼠,能進袋的錢就只有盈利的2500萬再除100 = 25萬
但如果虧錢虧到少於500萬,那只要系統資金剩475萬,收益已經超過節省開支的賺的錢了
現在就是裡外不是人
通過省錢靠那百份之一轉化率增值私人財產的方式永遠及不上虧錢效率
而想靠賺錢去轉化私人財產,就意味著主角不可以蹭公司公費吃公司聚餐,也不可以當大手良心老闆
更重要的是主角個真真正正的廢物,連點簡單遊戲製作術語都不太懂,對做遊戲賺錢真的是半點信心都沒有。
所以才會花盡心思虧錢
一次兩次都能賺錢,但主角自己知自己是廢物,完全不敢押下一次還能賺錢。
既然虧錢效益比賺錢好、自己又沒才能、虧錢路線還能當良心老闆團建吃大餐,當然是虧錢路線走到底
無名
19/11/08(五)13:42:00 ID:3BRdXr3M
No.365893
del
這有限制做的遊戲不能故意搞炎上,讓玩家都不玩嗎?
例如線上遊戲隨便來個維修,就把大家在用的裝備.技能下修到變成廢物
或是單機遊戲故意拉長遊戲開發週期
提高人事支出,最後只做個連小眾遊戲都稱不上的爛遊戲
無名
19/11/08(五)13:50:00 ID:c.O.YwNY
No.365894
del
>>365893
系統有限制不可以搞出會令人懷疑系統存在或是作出惡意虧損的行為
不然主角直接把前幾個遊戲禁售或結束營運就完了
不過故意搞炎上,主角已經試過了
付錢找一堆UP主打廣告,廣告台詞純屬噁心人
聽到後尷尬癌都出來了
但還硬是被一個精英UP主扯出一套行為藝術理論,一把扭轉輿論,把主角捧到上天
當場令主角傻眼了
無名
19/11/08(五)13:52:55 ID:owGTMaNU
No.365895
del
>>365893
消極怠工跟惡意產生劣質商品是不被允許的
你必須生產出系統定義為合法合規的商品
並且不能完全免費要有收入
無名
19/11/08(五)14:20:32 ID:oBWiuCDE
No.365898
del
這部的主角就真的只是系統代理人
本身從系統中完全得不到什麼成長
但是運氣超強
也是因為運氣超強之外沒甚麼長處
又不是什麼奸滑小人
某些方面來說甚至老實本分的過頭
腦筋還有點接錯線
看起來很搞笑
所以才會被選當代理人吧
雖然主角一直有在探系統底線
但是一路看下來
主角已經完全是系統的形狀了
可喜可賀可喜可賀
無名
19/11/08(五)14:23:54 ID:wk4ycioM
No.365899
del
>>365895
>惡意產生劣質商品
委託給UBI、EA和BZ就行了
他們都是善意生產劣質產品的專家
不過真的要賠直接挑戰超過現有科技或是和大廠廝殺比較快
像是做主機或是拍動畫電影之類的
SEGA和史克威爾就是這樣死掉的
無名
19/11/08(五)14:30:32 ID:98Tem472
No.365900
del
>>365892
老想著虧光才是鼠目寸光,正解是能賺到那以上
因為虧最多虧到0,賺卻可以有機會超過百倍。
誰知道一個超科技品管系統有沒有理解人心與具有報復心的可能,只有讓兩方雙贏才是長久之道...
當然也有可能系統知道叫他認真努力賺反而會心態運作不夠兩津而賠死,畢竟就是因為捨得花錢投資才有成長條件...
無名
19/11/08(五)14:34:52 ID:dI.HaW2M
No.365901
del
>>365899
序章已經明示主角會去拍電影、做手機電腦遊戲機,並且要把餐飲店全球化了
無名
19/11/08(五)14:36:17 ID:zmfmbcK6
No.365902
del
>>365899
其實在第一章就已經指出主角不能用消極或者故意虧損的方式去投資,所以當股東去虧錢是不太可能了
無名
19/11/08(五)14:40:52 ID:zmfmbcK6
No.365903
del
>>365900
主角的系統有個問題,禁止消極行為,所以你事業做越大,你工作量只會一直增加不會減少,看看一次賺個1億,你卻要經營價值100億的公司還不能怠工這要有多累
無名
19/11/08(五)15:14:47 ID:c.O.YwNY
No.365904
del
>>365900
>老想著虧光才是鼠目寸光,正解是能賺到那以上
>因為虧最多虧到0,賺卻可以有機會超過百倍。
其實主角虧光的策略不能說鼠目寸光
因為上面有說過,就算排除賺私房錢哪個賺得快,想賺錢本身對主角來說就是難如登天
至今為止的成功,對主角來說幾乎完全可以說是賽到,你真讓主角想積極賺錢,他也想不出什麼辦法,最多只有節流減少開支。
但你要知道你減少開支的話,你以前那一套為了虧錢搞出來的優厚員工福利幾乎鐵定要砍,然後想蹭公司公費的團建、公司豪華旅行都全部沒法去,而賺錢兌換率還一整個低
簡單來說,主角自認賺錢賺百倍的本事他是沒有的,賠錢賠光的信心倒是有十成
雖然至今戰績是4賺1賠就是了(還只輕輕賠了20000)
無名
19/11/08(五)16:53:05 ID:B65zMSx.
No.365906
del
>>365893
不能做出會引人懷疑的事情
像這種蓄意炎上搞破壞的在系統是被禁止的
另外延長開發周期的話 系統同樣將結算延後 中間會補足錢
無名
19/11/08(五)16:55:58 ID:B65zMSx.
No.365907
del
另外可以自己接公司的活 或者接受第三方雇用來賺錢
但是金額要合理 大概跟他本人的條件以及市場價格有所對稱
不能說讓第三方隨意開個幾百萬來請他工作這樣
無名
19/11/08(五)16:58:00 ID:ubl1fuUk
No.365908
del
>>365904
系統不承認有賠過
說實在的主角到現在好像還沒有試過借貸
不然的話他直接去貸款個幾千萬做遊戲來賠
以目前的公司信用是貸的出來的
只要變成負資產這樣靠每個月盈收來填這樣不是更好控制嗎
無名
19/11/08(五)17:14:00 ID:B65zMSx.
No.365909
del
>>365908
系統保有最終解釋權以及數百項沒公布的修正檔
這種會被立刻fix掉吧
而且這個世界 作遊戲的話 程式猿的功用很低 非常低 開發有具體的工具在 要靠程式爛來賠也不太可能
無名
19/11/08(五)17:22:00 ID:74vkiUGk
No.365910
del
>>365908
先不論貸款有沒有在系統禁止事項裡
真這麼做的話八成也會因為各種莫名奇妙的因素導致遊戲大火
最後在期限內賺了一筆旁人看起來可觀 然而/100後就很雞肋的收益
無名
19/11/08(五)17:35:18 ID:c.O.YwNY
No.365911
del
其實我有想過主角怎麼不去用系統開一個新馬甲公司(不是子公司),然後再草根一次虧起來
只要沒宣傳,買一堆美術資源然後沉在海底不是比較容易嗎?總不成每次都有大火的UP主嚐百草或是裝萌新的大佬繪師給你自來水吧?
無名
19/11/08(五)19:31:55 ID:WsPAPo4A
No.365913
del
這部就是看老天爺(作者)怎麼整主角 不用那麼認真好嗎?
再說讓主角成功虧損發大財 也只會失去娛樂讀者的核心
主角發大財的作品還差這一部嗎?
無名
19/11/08(五)21:02:17 ID:wk4ycioM
No.365914
del
>>365902
這幾家都是認真虧錢的典型啊
如果不是預購黃金版的鋼鐵粉早就垮了
照著他們的方法雇一個金融背景的人當CEO
公司就有八成機率死掉了
雖然我還是覺得主角會撈到SSR
真要99%賠錢大概就是要去已經成熟的市場自殺
以現實來說就是現在去開發dota和PUBG類的
賠到脫褲的機率非常高
無名
19/11/08(五)21:22:51 ID:qGdzYMnU
No.365915
del
>>365914
原本海上堡壘就是想用這招的
故事裡FPS領域的都是玩反恐計劃(就是平行世界的CS)的
然後對家的天火遊戲公司出CS LIKE的新FPS,主角原本就打算一頭撞過去自殺
還特地叫下屬在FPS遊戲加劇情模式、搞全免費,順便把難度調成渣渣(其實就是想把手感炸了)
結果手下太有能,曲解主角意思變成守望LIKE的遊戲
還賣到不行
如果主角撞到成熟市場自殺,怕不是有能的手下再次創造出能帶領風潮的新遊戲不成
現在看來,主角搞首位淘汰制自救也不是沒道理,這手下太有能了吧
無名
19/11/08(五)22:02:25 ID:WsPAPo4A
No.365917
del
>>365914
>真要99%賠錢大概就是要去已經成熟的市場自殺
他第二片遊戲就是跟風去做目前最紅的三國卡牌 由於市面上Q版畫風是主流 怕美術砸太多錢歪打正著大火
刻意挑選價位只有中低附近的菜鳥 而且還選上了發表作品只有Q版的繪師要他來畫非Q版
人物文案隨隨便便就拍板 遊戲系統跟技能套組也都是買被市場淘汰的現成版 結果大紅 甚至還被評價良心公司
無名
19/11/08(五)22:30:42 ID:wk4ycioM
No.365920
del
>>365915
>>365917
這就是主角最大的失誤啊
加一堆變數才容易出意外
遊戲性抄八成、設定畫風照抄、手感更爛、價格貴得要死
沒事去跟員工發表一下貫老闆宣言打擊士氣
還不賠爆
不過這樣劇情就會變很智障,還是算了
無名
19/11/08(五)22:31:31 ID:lkEhhGKc
No.365921
del
>>365917
這個我覺得太扯,就算卡面再帥也不行
卡牌玩家最終還是會回歸到戰術面上的探討,你隨便買來的模組怎麼可能有太好的平衡性跟耐玩度
無名
19/11/08(五)22:46:32 ID:f4Nyl7p2
No.365922
del
>>365921
但故事中那個遊戲太便宜了,便宜的價格下有遠超表現的美術與特別設定
只要能打磨時間當成成就滿足類型就好
無名
19/11/08(五)23:08:42 ID:/h57IwF.
No.365923
del
>>365921
fgo:
甚至連卡面都不用認真畫咧
無名
19/11/08(五)23:18:12 ID:WsPAPo4A
No.365924
del
>>365921
由於訂價的關係 這卡牌遊戲說穿了就是買斷制的單機遊戲 只是這卡牌遊戲有提供網路對戰
加上初期買斷只需要10元人民幣 所以很多人是衝著卡面買的 只要10元人民幣就能擁有50張精美圖 這他媽太划算了
無名
19/11/08(五)23:30:06 ID:qGdzYMnU
No.365925
del
>>365920
這樣花不了太多錢吧?
主角每季一開場,肯定是想辦法砸大錢
能夠砸最多錢的要不宣傳要不美術,你兩個地方都不花就壓根花不到什麼錢
至於員工,突擊花錢搞團建這些可是一個高級聚餐就能虧個十來二十萬,慣老闆發言什麼的根本只是阻自己虧錢
無名
19/11/09(六)00:19:36 ID:P7BUkTeM
No.365927
del
>>365925
一個案子不夠,你可以開二十個
二十個不夠就開一百個
而且別忘了組織肥大效率越低
把每個人都當最低級的消耗品勞工對待
就算抽到SSR人才也會被這種地方埋沒掉
然後宣傳也可以砸
反正垃圾也不會因為宣傳就變神作
無名
19/11/09(六)00:21:25 ID:Yw/4C366
No.365928
del
把製作公司搞大,會養出一堆中層肥貓得過且過
基層領低薪事情又多,搞到人才出走、產品品質不佳
無名
19/11/09(六)00:44:30 ID:j.kt56HY
No.365929
del
>>365927
考慮到有系統把關,像那種惡意削剝勞力的行為可能會被擋下
而且主角的性格也不像會做種事,畢竟重生前是個職場社畜
另外
>>365894
也提到當在宣傳砸下重金時,世界是怎麼對主角的w
無名
19/11/09(六)11:45:57 ID:rZ7JFh9M
No.365945
del
>>365929
遊戲本身爛,怎麼宣傳都沒用
看一下之前大聖歸來就知道了
炒成那樣還不是等著吃負評
就算真的炒成功騙了一群盤子
整家公司的名聲也會爛成泥
之後想怎麼虧就怎麼虧
啊對,還有一個作爛遊戲的方法是瘋狂壓縮開發週期
最好是一款遊戲只有一個半月的時間
知名的垃圾ET就是這樣玩出來的
無名
19/11/09(六)14:11:37 ID:4RxZ390A
No.365948
del
>>365945
為什麼老是會有這種投機發言阿,作者明明就在第一章放了限制條例,還故意留白一堆
系統要的就是主角在正常的工作狀況下必須要達成虧損,只要不符合這點的推論就別講了
無名
19/11/09(六)14:43:34 ID:rZ7JFh9M
No.365950
del
>>365948
你怎麼會覺得這是不正常工作啊
我舉的每個方式都有許多業界實例
這些企業都沒有系統可以讓他們想虧就虧
他們當初可都是以賺錢為目的進行這些經營策略的
無名
19/11/09(六)16:03:37 ID:4RxZ390A
No.365952
del
>>365950
【宿主必须从事正常、合理、合法、有一定技术含量的商业活动。】
【系统对违规行为的定义拥有最终解释权。】
基本上這兩條存在你的說法就行不通了
無名
19/11/09(六)16:54:45 ID:YVehvXC.
No.365953
del
能夠準確把握宿主心理活動
然後再要鑽漏洞時補上規則詳解
要說背後有個高等存在在二十四小時
從裡到外視姦主角我都相信
無名
19/11/09(六)19:48:29 ID:rZ7JFh9M
No.365958
del
>>365952
那裡說不通了?
cost down又不是不合理的商業策略
還是你覺得世界上所有的企業家都是白癡
這樣都算不正常的話,那高級聚餐反而更不正常
無名
19/11/09(六)20:20:09 ID:zCDj2buA
No.365959
del
>>365958
主角的本金是免費來的
主角的個人獲利是靠本金的波動計算的
沒花掉本金沒有波動>系統判定消極怠工
而系統給了結算期限而不能做很多長期計劃
其實主角思路有問題
應該下重本做免洗類無深度遊戲
而且還要一次多開 死線緊迫 分散人力 自己和自己競爭
做的在好免洗就是免洗 而投入上限對藝術追求是無極限的
單價低收費點少後續還可以做無收維護
無名
19/11/09(六)20:29:38 ID:j.kt56HY
No.365960
del
>>365958
問題點在系統有最終解釋權吧
主角自己也一直在避免觸犯法律行為的舉動
還有一點,主角是真的不想把員工當消耗品在用,才會朝著如何在事業上砸大錢的方向去做事
可以說是主角性格和商業頭腦的問題啦
無名
19/11/09(六)21:02:13 ID:fUDVRE42
No.365961
del
而且這是小說
一些靠著噁心的招數坑系統賺錢是能寫幾章?
無名
19/11/09(六)22:23:11 ID:rZ7JFh9M
No.365962
del
>>365961
把那幾家智障大廠的紀錄抄一抄可以寫很久
最後再用雅達利搞出來的遊戲產業大崩潰收尾
不過讀者看了應該不會爽啦
無名
19/11/10(日)11:34:38 ID:B5UIaHWs
No.365969
del
所以說真的不用糾結在"主角怎麼不XXXX那樣一定虧"
那些方法可能直接違反系統規範
可能過不去主角良心底線
可能單純就主角沒想到(系統上身前他也就是個普通社畜)
也可能是實行沒問題但寫出來不會有人想看
看看序章跟大綱再想想會追這部的人是為了什麼吧
不就是看主角怎麼被世界的善(?)意玩弄嗎?
無名
19/11/10(日)14:47:54 ID:5e8Zjvqk
No.365975
del
>>365969
沒錯世界實在是太友善了
就算買水軍來自黑都變成了專業行銷還跟水軍大佬結了善緣
無名
19/11/10(日)16:32:39 ID:PFephFhE
No.365976
del
>>365801
這張圖表示:美國之所以製造業會衰退,就是這些資本家說的都是實話。
無名
19/11/10(日)20:23:15 ID:06dC5Fxo
No.365977
del
>>365976
嗯,你說的對
無名
19/11/11(一)09:15:36 ID:XNuLGTY6
No.365984
del
>>365975
再過個幾十章,水軍大佬就會上黑名單了吧
想成為裴總的真愛可沒那麼簡單
無名
19/11/12(二)21:13:33 ID:vAXVYyVU
No.366023
del
>>365821
先不論這樣能不能虧錢
作者寫這種劇情出來,可能警察真的會找上門來泡茶
人家只是寫個小說,沒必要這樣踩虎尾
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