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複數穿越的種田流
無名
19/09/17(二)23:02:05 ID:oXz71U.2
No.364796
del
喜歡攀科技樹的種田流
例如騎士魔法這種
但
有沒有兩個人分別穿到不同的國家
比賽攀科技樹的
如男1在弄鋼彈, 男2在弄女武神
然後大家當然是戰起來
無名
19/09/18(三)14:45:12 ID:HYOsUuxI
No.364812
del
雖然這樣說就暴雷了
不過銃魔のレザネーション就是玩這套
複數重生
19/09/24(二)15:48:52 ID:jTVskpQo
No.364881
del
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有沒有五個十個上百上千個一起重生的小說
十萬人all BTC想想那畫面就很帶勁
無名
19/09/25(三)02:34:54 ID:tbUyRRoM
No.364898
del
>>364881
那麼多人重生的話
在那之前應該已經因為大量的蝴蝶效應整個走不上原本的發展軌跡了吧
無名
19/09/25(三)04:29:15 ID:jJZN704U
No.364899
del
>>364881
10萬人沒外掛去異世界 怎麼想都蠻慘的 尤其現代人大部分都依賴科技生活(水、火、精良的工具)
剛好在男性角色板看到Dr stone的串
Re: [閒聊] Dr.STONE 新石紀裡最唬爛的是什麼
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1564858907.A.E2B.html
裡面我推這句
"我們活在一個看似穩定但其實很脆弱的世界"
無名
19/09/25(三)22:27:24 ID:RefIUcxI
No.364912
del
基改作物的缺點到底是什麼
沒有基改的話
島民起碼七成要去種田不是嗎?
無名
19/09/25(三)22:28:05 ID:sO2rfKBo
No.364913
del
>>364881
中國有直接轉移500人到明朝的 也有3萬多人(還是分屬現代中國.1949和鄭和船隊)被扔到19世紀洛杉磯外海的
無名
19/09/25(三)22:32:08 ID:6OOy.o7E
No.364914
del
>>364913
然後不管年代不管出身全部都自動開始舔共
無名
19/09/25(三)23:39:37 ID:o9CwemsE
No.364916
del
>>364912
後果未知,
多少年演化的天然基因可能有比調整基因隱藏的環境或病害優勢,
然而不到那種自然災害發生前難以推測...
無名
19/09/26(四)09:41:55 ID:.QURiFe2
No.364920
del
>>364916
現在基改作物也才插幾組基因進去
其他的基本上跟原來的作物一樣
社會上疑慮多在那多出的是否對其他生物及環境有害(基因外流到其他野生相近種之類的)
要避免一種作物因病蟲害跟環境因素全滅
要做的是進行品種多樣性培育及保存
舉個歷史上的例子
造成愛蘭大飢荒的馬鈴薯晚疫病
主因之一是在愛爾蘭的馬鈴薯品種太過單一
馬鈴薯晚疫病在馬鈴薯原產地也有
但是因為當地保留非常多樣化的馬鈴薯品種
所以那晚疫病不是大問題
另一個例子是香蕉黃葉病
以前全世界種植的商業化香蕉大部分是大麥克
但在1960年代香蕉黃葉病肆虐之後
這個品種基本上滅絕了 (剩東南亞一小部分)
現在是其他品種
但現今的品種因黃葉病的另一個生理小種而岌岌可危
如果品種多樣性多的話
反而能避免一次全滅的悲劇
無名
19/09/26(四)10:44:30 ID:kJHv05mw
No.364921
del
>>364914
那本沒有舔太多
然後被用"歷史虛無主義"封鎖
無名
19/09/26(四)11:39:01 ID:VeM.Wv2M
No.364924
del
>>364912
那群穿越者最站不住腳的有兩項
一個是植物沒受過基改很容易有蟲與產量的問題
另一個則是年代久遠植物根本還沒進化到人類能接受的程度
就算他們懂配種、接嫁之類的技術
少了那兩項該大饑荒的還是得大饑荒
當然基改的缺陷也很明確
那些失敗就先略過吧
就算成功了
人吃了不會出事
地種了不會壞掉
要知道不論是人類還是其他動植物都是進化中
基改就像在原本還沒搭好的玩具模型上直接追加其他玩家的改造零件
過程到完結是好是壞就真的是天知道
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