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地理地圖的傾向
屁孩級讀者
19/06/07(五)16:26:35 ID:Ut5Sh286
No.362494
del
因為我的小說閱讀年齡不長閱讀量也不多以及有些後知後覺
所以直到最近才發現
好像亞洲圈的作者所制定的地圖地理海岸線大多是在東側
而歐洲圈作者的的海岸線好像大多是在西側
不知道這是不是很常見的情況?
附圖:@washizutan2
無名
19/06/07(五)23:18:31 ID:Mxli0JAM
No.362504
del
>>362494
你先舉幾個例子吧
無名
19/06/08(六)01:45:27 ID:23roxyi2
No.362509
del
檔名:
1559929527501.jpg
-(193 KB, 600x810)
>>362504
呃......最近比較有印象的就是我哥推坑給我的龍族還有經典的魔戒吧
無名
19/06/08(六)03:00:09 ID:UBxJzHcs
No.362511
del
>>362494
>不知道這是不是很常見的情況?
亞洲不知道,當然也不是全部,不過大部分有名氣的西方人寫的奇幻地理都是參照歐洲(西南面是海東面是山)沒錯。
至於為什麼...文化和市場原因?或者托爾金的遺毒,誰知道。
無名
19/06/08(六)08:09:49 ID:q0PN8zQc
No.362515
del
>>362511
比較熟悉而且省事吧
無名
19/06/09(日)00:43:37 ID:nXrJrD0w
No.362534
del
>>362494
有套不是特別有名的西式奇幻小說"獸血紋"
裡頭的地圖就是海岸向東的,算反例吧
無名
19/06/09(日)15:49:17 ID:rCOHlZUM
No.362556
del
洋流氣候降水之類的比較好寫呀
無名
19/06/10(一)11:44:00 ID:8OtnH36c
No.362584
del
中國網文即便是異世界往往也是在北冷南熱
無名
19/06/10(一)13:18:12 ID:58u31Mac
No.362587
del
>>362584
不用說網小吧?日幻西幻有幾個是越北越熱的?
無名
19/06/11(二)00:48:41 ID:f3Gwyj1w
No.362604
del
>>362587
呃......魔王勇者?
無名
19/06/11(二)11:19:23 ID:kIra01oY
No.362609
del
因為這樣寫才好參考現實來設計風俗和氣候啊
大陸東西海岸的氣候差異太大了
無名
19/06/11(二)17:52:28 ID:mpOigkj2
No.362614
del
>>362509
托老把魔戒當英國的上古神話寫,像歐洲是理所當然的事
同期的納尼亞還穿越異世界,而且不只主角穿越,一堆歐洲人還在異世界建立王國
後來還有蠻王柯南,是以歐洲蠻族為主角,所以背景也在古歐洲
之後的地海算是完全架空的背景,但世界觀像是大平洋列嶼的地圖+歐洲文明+亞洲人種+龍+魔法
直到dnd出現之後,奇幻設定也越走越精細,世界觀更是千變萬化
日系奇幻最先受到影響,連帶出現一堆遊戲和動漫產業
真要探討整個奇幻文化的歷史發展,應該可以寫出一篇論文,不過應該沒人這麼無聊
無名
19/06/11(二)20:56:52 ID:cWuy8XGU
No.362619
del
>>362614
大學就修奇幻文學課就全班一起研究過地圖跟歷史了
世界上無聊的人可比你想像的多
無名
19/06/12(三)02:55:38 ID:PyiBmcAU
No.362625
del
>>362619
一個人可能沒這麼無聊
但是一群人就有了
無名
19/06/12(三)10:03:38 ID:Sq/aGk/6
No.362627
del
>>362619
那這邊能回答的人這麼少,還真是令人意外
無名
19/06/12(三)16:46:41 ID:XRZBEbSQ
No.362630
del
>>362627
這裡一堆草包作者是想要誰回答......
無名
19/06/12(三)17:59:54 ID:sVsjII9s
No.362631
del
>>362630
原PO的問題 答案很明顯是YES
這樣作者比較熟悉&方便從生活中取材,完全架空太搞剛所以比例偏少
是還要回答什麼問題?
無名
19/06/12(三)22:25:42 ID:tpgPgjr2
No.362632
del
>>362627
我比較意外 你想看到什麼內容回應...
因人而異的創作者設定問題 是能回什麼?
無名
19/06/13(四)16:12:52 ID:A8c/at5M
No.362646
del
檔名:
1560413572452.jpg
-(106 KB, 1080x778)
>>362614
>>之後的地海算是完全架空的背景,但世界觀像是大平洋列嶼的地圖+歐洲文明+亞洲人種+龍+魔法
你再說一遍,哪像了?
另外地海的主要種族是黑人,白人是偏遠的落後人種,這是作者特別強調的
無名
19/06/17(一)23:19:16 ID:BJpplnpE
No.362710
del
近年多了套現實地圖
發條精靈是印度和孟加拉
密斯瑪路卡是中國黃河流域
(然後就可以接一個有高科技的古代了)
無名
19/06/20(四)10:39:47 ID:L1eLFHLw
No.362741
del
地理設計是個問題
但真的能設計真實的沒幾個
看看十二國記 打工魔王的對稱地圖
就知道作者沒在用腦的
現實中這種地形很難自然產生
大概是人(神)造地形才有可能了
還有些為了劇情而加入的不可能地型
彼岸島和婆娑羅的沙漠
(海島要有沙漠很難 不過這兩個是漫畫)
基本上輕小說系的氣候都是隨作者說的
很少真實數據
異世界更方便
反正又不是現實
以前想自己寫小說時
就覺得地型氣候很難設定了
不過看一堆輕小說後
大概是不用去太在意了
無名
19/06/20(四)13:17:46 ID:nbAlD2LM
No.362744
del
>>362741
本來就不用太在意
這方面會認真考據的大概很少
頂多套個理想大陸圖會隨機地圖生產器套上去就好
無名
19/06/20(四)13:31:05 ID:P4HQZt8c
No.362745
del
在考慮地理設計之前還是先把小說寫好比較重要
無名
19/06/20(四)17:09:11 ID:1moDtKA6
No.362748
del
>>362741
十二國記的地形在設定上本來就是天帝滅世後重捏出來的好ㄇ⋯⋯
無名
19/06/21(五)10:08:20 ID:OuNBE.gc
No.362755
del
>>362741
請愛用Civilization系列遊戲
無名
19/06/21(五)13:57:28 ID:BWbZy8po
No.362759
del
>>362755
環境設定問題很大
不知道哪啥遊戲能不能模擬
首先是光源 因為地軸是斜的
才使地球有四季
有些異世界有複數太陽就有點難處理
甚至有些地形不是球的異世界
月亮潮汐 龍槍世界就有三個月亮
不知道要怎麼處理
春夏秋冬這也是跟地軸光源息息相關
連帶的暴風雪 寒流 雨季 颶風之類的設定
加上地型環境 迎風面 焚風 白天晚上的風向
盆地氣候 各種問題
只能說大部份作者只能用自己所在的環境寫吧
日本異世界作品大部份都有春夏秋冬的
因為日本是有的 假如是個地軸沒傾斜的世界
或是地平論的世界 理論上是不會有春夏秋冬的
無名
19/06/22(六)17:17:59 ID:9ZLiKbPU
No.362783
del
>>362759
其實也不一定要用宇宙/太陽/地軸體系來解釋奇幻世界的氣候嘛
參考古人是怎麼解釋的
直接用神話來設定也行吧
像例如可以設定太陽直接是一隻鳥或一台馬車上面有太陽神
春夏秋冬就是四個神在輪班
季風是某個神話生物的睡覺打呼
用神話手法就可以完美繞開科學地理
直接用法則或某些神話生物的私生活來解釋就行了
無名
19/06/23(日)21:42:13 ID:cu4fPwQM
No.362807
del
>>362646
白人是偏遠的落後人種!?
有這種事?
白人至上怎麼會有這樣設定?
無名
19/06/24(一)00:02:14 ID:DtgTi1K.
No.362810
del
>>362807
各種顛覆啊
無名
19/06/26(三)09:57:14 ID:bP66FB7Y
No.362854
del
>>362807
作者是典型的第一代白左你不知道嗎
https://movie.douban.com/review/1183534/
>地海中的绝大部分人都是有色人种,白人才是一种落后的边缘人群。我所作的这种设定当然是出于道德层次上的考虑,目标也在于美洲和欧洲的青年读者。欧洲传统上的英雄按照惯例都是白人——1968年时这简直是不言自明的普适公理——那时黑皮肤往往和邪恶联系在一起。通过简单地颠覆这种心理预期,这也是我作为一名小说作者所能做到的破坏偏见的贡献。
>美国的电视剧版本的制作者一边标榜他们没有肤色歧视,一边却又大幅削减了地海中有色人种的比例。对此我已经猛烈抨击过这种漂白地海的做法,而且没有原谅他们。
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