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設定主要角色時要多詳細?
無名
18/10/18(四)12:58:06 ID:QLxtyDtg
No.354742
del
之前看了一些關於角色設定的寫作教學,看到一個這樣的列表
說是在設定主要角色時,至少要回答以下問題,角色才會足夠豐滿
(配角則不用這麼詳細)
一:角色的基本個人資料,如年齡、職業、家庭成員、擇偶條件等
二:角色自認為最重要的目標是甚麼?為甚麼他們想要達成這目標?
三:角色真正想要的是否與自認為的一樣?為甚麼意識不到自己真正想要的?
四:角色最害怕甚麼?有甚麼弱點?
五:角色有甚麼信念?如何看待世界?看待世界的方式有甚麼錯誤?
六:角色的性格及行為是怎樣的?
七:角色如何說話?有甚麼說話風格?如何反映其性格及動機?
八:角色的過去發生了甚麼重要事件?
九:角色的過去如何影響他們現在的性格及行為?
十:角色如何看待身邊的其它角色?最信任誰?最討厭誰?
十一:角色會如何進行一分鐘內心獨白?
十二:角色會如何在人前進行一分鐘自我介紹?會在介紹中隱瞞甚麼?
大家認為這十二條問題是否對設定角色有用?
大家在設定主要角色時,會弄得這麼詳細嗎?
會覺得這麼詳細只是浪費時間嗎?
無名
18/10/18(四)13:10:57 ID:A6PtUT7A
No.354743
del
我覺得最重要的是角色的性格需要前後有一致性,如果某角色性格需要改變的話他必須面對過迫使他改變/成長的事件/經歷。這點做到了,我覺得這個角色的其他設定就算後面慢慢再追加上去也不會讓人覺得突兀。
無名
18/10/18(四)13:20:46 ID:eY17r9vA
No.354746
del
全部弄完太浪費時間
成長背景設定一下這些東西就差不多都有了
人脈之類的除非是重要配角,不然抓個方向日後寫到再補就好
家庭成員也不是非常需要,一本小說常出現的人也沒幾個,爸媽死掉或出差的到處都是
目標的設定也很奇怪,主角除了我要變強這種爛大街目標外
大部分的目標都跟劇情有著密不可分的關係
當然這點用在配角上不錯,可以避免發生角色被劇情轉性的情況
自我介紹和獨白的用途普普,但可以當作核對的手段,避免寫作中出現太超過的想法
不過隨劇情進展,角色的身分和經歷都會改變和增長,常常要重寫
無名
18/10/18(四)14:16:33 ID:XWw9wK7k
No.354752
del
看你寫什麼了
如果是要寫網小輕小,基本浪費時間
有這個功夫
還不如去想個好劇情
或是想想什麼角色才會讓讀者更喜歡
無名
18/10/18(四)14:26:29 ID:F0.oJ0es
No.354753
del
這不是設定,這是反思
角色魅力其實就隱藏在這些問題裡,你不需要明確把這些內容寫下
但你的角色在被問及這些問題時需要有一個模糊的概念
這些問題的目的是為了令你不要寫出一堆又一堆「棋子」或是「免洗角色」
你常常會發現很多倒貼的女角都只有一個非常片面的描述
如果你用換位思考來想,你會發現所謂「沒靈魂」的角色基本上當被問到這些問題時幾乎是一遍空白的。
他們就像被輸入了「喜歡主角」的NPC一樣,毫無自主性,也毫無思考能力。
另一個很常見的是「成長」
很多作品裡,成長只會發生在主角身上,極限也只會擴展到主角的夥伴上。其他人不論是中立還是敵役都是時間靜止狀態。
因為那些人在作品上只是「棋子」,他們沒有自己的人生和信念。
有沒有發現迷人的反派通常都能給予讀者很多不同的訊息?這是一樣的道理
簡單些說,這些問題絕大部份都是空白的角色基本上都是棋子或充氣娃娃
幾乎全部都有概念或能回答的,最少代表作者有用心想塑造出一個真正的人出來。
無名
18/10/18(四)16:58:49 ID:C5tUoems
No.354768
del
讓角色有自己的目標跟追求的偷吃步
就是讓那角色捅主角一刀、離開主角做自己的事、 綠主角 、或跟主角對著幹
像整本尋秦記那麼多女人,我就只記得綠主角的趙雅跟善柔
或者也可以看一下冰臨神下,基本上他的書裡面每個角色都有自已的小算盤
無名
18/10/18(四)17:13:27 ID:kUyQ1jXI
No.354772
del
你要是真有想寫東西的話,起碼主角的人設還是要稍微規劃一下吧?
別說像比較經典的魔戒, 或是銀英之類, 就算現在被某些人罵得要死, 說是垃圾的哥殺,也能回答出你上列的絕大多數問題
你有沒認真寫真的能從很多地方看出來....
無名
18/10/18(四)18:09:33 ID:c.myaRqo
No.354777
del
>>354753
你有推薦的寫作書書單嗎?
我選354753正解
他說的「反思」是重點
一般人創作人物不可能開始就面面俱到
作問答有助於你勾勒人物細節、擴想情節
儘管角色人設在寫作中難免修正變動
這些問答有助於你從開始就盡量無死角揣摩到角色
可以防止角色性格不會輕易走山
無名
18/10/18(四)18:54:45 ID:4Rif3ilc
No.354780
del
有沒有教學的連接或是文章?
無名
18/10/18(四)19:22:31 ID:U9tAtb.g
No.354785
del
劇情發展與角色設定扣合並讓讀者更理解角色即可
無名
18/10/18(四)20:36:12 ID:nY.WEiRY
No.354789
del
>>354777
沒有,這種理解其實算是我寫作時漸漸發現的一種定則
其實開版的問題具體來說可以濃縮為一句話︰「把你的角色當人來寫」。
這句話說簡單可以很簡單,說難可以很難。
簡單在於有很容易做到的方法,最容易的就是「想像成你寫的每一個重要角色都是你玩TRPG時創的角色卡」
>年齡、職業、家庭成員、擇偶條件、最重要的目標、達成這目標的理由...ETC.
以上一票其實全部都要設定
然後抱著你一人身兼GM、N個玩家的心態玩單人TRPG,你的角色的魅力可以提到很高
很難理解?我們就拿赤龍戰役來看看吧
>史瓦羅,奈須創的角色,黑龍騎士,消費詛咒,破產....ETC.
把上面那些設定完,按價值觀扮演下去,結果就是一個單是看個開頭已經是個很出色的角色
>婁震戒,虛淵創的角色,武僧,帶愛侶魔劍,為魔劍願做任何事...ETC.
如果把史瓦羅當主角,婁震戒就是非常出色的反派。明明看上去是個爛大街的瘋子反派,但特色卻非常突出。
然而只需套TRPG的創角方法就好?
是,但難就難在這裡。
你一創完後,會發現很難寫,因為你很難辦到一邊寫一邊完美玩角色扮演演活那麼多角色
結果就是字沒寫到幾個,先把自己逼瘋
所以為什麼不少人常常說作家會多多和人接觸。
因為你接觸得愈多的人性,你在模彷人性、描寫人性也會更加熟練,而不用一味靠想像力去寫活那些角色。
無名
18/10/18(四)21:47:43 ID:hDYygKow
No.354797
del
我認為描寫真正好的角色是
你不需要命令他做什麼,他自然會在劇情中展現自己
就像樓上說的一樣,寫出感情豐富活生生的人,在你做出的舞台中大展身手
由角色推動劇情,而非為了劇情發展強迫角色做事
但當然這一切都需要大量的精心安排,也不是所有作者/讀者都想要如此深刻的故事
無名
18/10/19(五)08:48:32 ID:W.OlvjLA
No.354842
del
曾失去記憶的神秘角色,某方面來說真的很方便...
想到那一個刺蝟頭右手架子。
無名
18/10/19(五)11:58:37 ID:gunsl5UQ
No.354875
del
>>354742
還是要看你著重在哪一部分
字數無限,但太多看了會膩
有些作品光背景設定就多到不行,再加上角色故事主線幾乎動彈不得
有些作品就小鼻子小眼睛,角色還薄弱到不能看整本書除了打打水毫無內容可言。
單就輕小說最愛玩的穿越劇情,幾乎都是著重在主角本身的變化,其他角色也就是個樣板貨。白開水般的描述,看似深刻其實根本囉嗦的世界設定,自以為是的碎碎念,不管哪個看多了都會倒盡胃口。
大陸有些小說作品動輒幾百萬字,角色量多到爆炸的程度,結果到最後到底有哪些角色出場過,可能連作者自己都記不得。
其實故事是否精彩,角色的背景設定並不是很重要,結果還是在文筆部分,你怎麼把沒有味道的雞肋變成美味的料理,是技術問題不是材料問題。
要複雜地設定角色,還不如從角色的小故事開始寫起,好好練習怎麼發揮你構思的角色特色。
只要不違反世界設定,角色本身倒不需要一開始就弄得很複雜,隨著故事主線成長去添加設定就好。
最後說那麼多,還是覺得要當設定黨可以,別為了寫設定搞到自己都寫不完小說就好了,故事才是本體,沒故事設定一堆也沒人想看。
無名
18/10/20(六)23:36:28 ID:Z8b5pY0Y
No.354964
del
>>354777
作家之路:從英雄的旅程學習說一個好故事
千面英雄(己絕版)
希望這幫上忙
無名
18/10/21(日)01:40:58 ID:rH/puoO6
No.354984
del
>大家認為這十二條問題是否對設定角色有用?
當然有用
>會覺得這麼詳細只是浪費時間嗎?
不會
>354780
http://www.din.or.jp/~arm/edu/edu01.htm
你要的教學連接
無名
18/10/21(日)02:29:13 ID:pVPh2HgY
No.354985
del
你是想玩TRPG還是想寫小說..?
TRPG是用角色詮釋故事
小說是用故事塑造角色
在動筆之前寫一大堆角色設定
只會作繭自縛而已
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