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小忍的一個技能無名18/02/10(六)23:10:10 ID:Avn9PNgYNo.342671del
物質創造最近想在小說的主角加入這個技能
不過不太了解這個技能該如何定義
我自己的想法是物質創造,可創造任何東西
只要是由物質能組成的都行,生命也是物質組成的所以也行吧?
(至少物語系列是可以)
至於能不能用來創造世界還在考慮當中
當然主角需要有足夠的能力才能做到以上這些事
請問這樣想法正確嗎?
無名18/02/10(六)23:59:52 ID:7kWebIjkNo.342674del
>>生命也是物質組成的所以也行吧?
不行, 很多小說都會設定生命是由肉體(物質) 和 靈魂組成
>>至於能不能用來創造世界還在考慮當中
不能,你的物質創造也需要MP吧? 而MP也是來自世界中。
難不成要消耗一整個世界的MP去創造一個世界?

>>物質創造最近想在小說的主角加入這個技能
除非你是日本人, 否則一定會被嘴「YY小說」」
無名18/02/11(日)00:09:32 ID:oaP91iRUNo.342675del
>>342674
>>生命也是物質組成的所以也行吧?
>不行, 很多小說都會設定生命是由肉體(物質) 和 靈魂組成
不會不行
有些小說會利用「沒有靈魂」的生命來作描寫
以彰顯有無靈魂的差異
比較常見的是無意識或沒有情感和感受

>>物質創造最近想在小說的主角加入這個技能
>除非你是日本人, 否則一定會被嘴「YY小說」」
島民跟酸民才會這樣嘴
當然創造世界這種程度要這樣嘴我沒意見
無名18/02/11(日)02:26:00 ID:7cCyCMEgNo.342683del
你是作者你說了算(簡答)
說細一點的話
你主角的創造能力太強,隨心所欲要作什麼都可以太萬能,你劇情就難發揮
除了讓主角無雙裝B以外沒什麼好套路

解決方法,一是有限的創造能力,二是追加條件限制

前者簡單,例如類似上面說的MP制,使用者的腦容量/魔力/想像力/集中力/飽食度,隨你用什麼詞,總之等級不到就做不到一定的事
優點是可以有升級,拚死命突破極限的場合
反過來說,隨等級可以做到什麼事等設定會多,同時也得花篇幅解釋,而大家都知道這種無味的作者自爽說明文會讓人看不下去

後者則是追加「必須手摸過」「一次只能創造X種物質」「必須是兩手可以包覆的大小」「不能離開創造者超過三公尺」等條件
優點是在戰鬥等場面可以追加許多頭腦戰,伏筆戰
缺點一樣,說明麻煩,不過比前者感覺是穿越網遊看技能樹比起來,可以在各場面慢慢透漏,步調節奏會好許多

另外
不要忘記物語系列賣點不是世界觀或能力設定,是人設和對話風格
想參考讀過的作品時,要知道各作品的賣點在哪裡,而不是照般,否則很容易寫得四不像又難看
無名18/02/11(日)12:45:32 ID:HR/ol8J2No.342694del
>>342674
>>342675
>>342683
謝謝你們的建議
關於用物質創造創造生命
如果以物語系列來說,不但創造出扇,而且情感也很豐富
也許如342683說的作者說了算..
這點我在想一想

>>不能,你的物質創造也需要MP吧? 而MP也是來自世界中。
>>難不成要消耗一整個世界的MP去創造一個世界?
而創造世界,日輕的史萊姆最後的MP量可以創造數萬個世界
這也非常誇張吧,但是史萊姆評價還是算不錯的小說

謝謝342683提供物質創造的意見
其實物質創造跟日輕的萬能農貝、萬能手機感覺有點類似
是這二個的上位版吧??
物質創造更上位版還有什麼嗎??好像沒有??
的確要加個限制,不然好像太IMBA了

物語系列雖然賣點是廢話跟賣萌
但也有很多誇張的戰鬥跟表現
如小忍一口氣從南極跳到日本..比獵人的貓女強多了
還有全盛期小忍的不死能力也是誇張的很
如果不老馬的話也不會被偷心失去雙手雙腳

感謝你們
無名18/02/11(日)13:06:52 ID:ZCgM.7fINo.342695del
>>342694
>>如小忍一口氣從南極跳到日本..比獵人的貓女強多了
先搞清楚一件事
小忍的正體是由人類的恐懼跟妄想堆砌而成的“怪異”,跟只不過是“擁有超能力的生物”的尼飛彼多不同,小忍基本上是不受物理規則限制的
無名18/02/11(日)13:09:26 ID:.DVQ1er.No.342696del
>342694

真要說的話,「物質創造」才是下位技能。一般來說「物質創造」只是制造單一物質,例如、鐵、水,或是簡單的物件。往上則是「武器創造」,再往上就是「魔法武器創造」﹙即是土狼的投影﹚。 至於小忍,那應該是空想具現化才對。假如你的小說是種田流,應該是前者;無敵流則是後者。
無名18/02/11(日)13:57:51 ID:FFVxSlFgNo.342698del
>>342696
對不起我實在忍不住...

你到底是因為看了什麼鬼YY小說而被精神污染
還是中二病發作將自己的腦內設定搬出來自嗨
無名18/02/11(日)14:13:55 ID:ISAQCG3QNo.342699del
覺得該想的是物質創造在劇情中佔有什麼樣的地位

"為什麼會有物質創造這個能力"
"要拿物質創造做什麼"

這會牽扯到一些黑幕和信念
這就是很好發揮劇情的地方

而不是覺得這個很炫泡所以什麼都不想就加進去
這樣會變成中二作

而且想出一個技能之後也要想出克制的方法
除非打算讓這個角色始終位於無敵的地位
否則到時候恐怕只能靠嘴砲了...
無名18/02/11(日)14:35:15 ID:jmhTOQw2No.342700del
>>342698
我是覺得你這樣跳出來酸對方
又不講什麼有建樹的話很討人厭
你大可以說些有幫助的話吧?
島民又不是酸民只罵不幫的 對嗎?
-------------------------------------
物質創造看過類似的能力
如果你不希望小說是本YY小說
那我可以建議你幾點方向:
1.物質的本身構成-粒子、原子的物理系或魔力的奇幻系 這可以加在黑幕或世界觀構成
2.被造物的有效時限-有機物的腐敗和無機物的劣化 用來初步限制該能力
3.能力的範圍-可以是不能造出活物或付出代價的有限創造 用來再次限制能力 這讓能力不至於像大多數YY小說的戰力那樣通膨
無名18/02/11(日)15:47:01 ID:fCwMLWgMNo.342701del
>>342696
這種上下位設定真的很奇怪
一個人能創造鐵卻不能創造鐵劍是一件很奇怪的事
除非他被限制創造的形狀
直接說武器創造在上位也很神奇
名為武器創造代表這能力反而被侷限了,武器以外的東西是無法創造的
真要說來,這兩者反而是深度和廣度的差距,而不是上下位

硬說這是上下位感覺跟某個岩漿能贏過火焰一樣扯
無名18/02/11(日)16:11:11 ID:ZCgM.7fINo.342702del
>>342701
也未必不行
像是一開始只能創造物質(形狀隨機)
熟練以後可以決定物質的形狀
再來就能小幅度改變物質的性質(能創造出“經過鍛造的武器”)
最後則是可以附加其他性質上去
無名18/02/11(日)16:13:13 ID:tgAGK1cMNo.342703del
>>342696
其實按照你的設定,物質創造才更實用
武器創造就是至少必須被認知為武器才能創造
魔法武器創造,就是除了武器還多了有魔法的條件
但是物質創造是可以造水與鐵與簡單物件
看起來是液體固體皆可
所以這技能其實是最實用的
這種技能如果被分到下位,武器創造是上位的話
那就只能說明這應該是因為偏見
無名18/02/11(日)17:06:23 ID:YD9VGrEQNo.342706del
安安
我現在進行物質創造喔
現在創造出來的這個物質
完全對魔法免疫
一公克的量可以和約六十公斤的世界上被定義為“武器”的器件進行完全反應
最後產生出一瓶窖藏十五年的經典佳釀喔
無名18/02/11(日)17:41:12 ID:.DVQ1er.No.342709del
>>342706

未元物質別偷上島
無名18/02/11(日)19:05:54 ID:OS2YwB8sNo.342710del
>>342696
物語的小忍用物質創造
創造出妖刀心渡
所以物質創造也是能創造出武器的
連NDS小忍也可以創造
阿良良木則是創造出了扇
在物語系列的物質創造
只要使用者能力夠強
應該是能創造任何東西
只算身體能力不夠,也能借用外來的力量創造
如在神社那個時空門,就是利用外面的力量創造的
回來則是用完全體的力量創造出來的
物語系列的物質創造是很上位的能力
無名18/02/12(一)00:01:36 ID:F7Vy/7YYNo.342717del
原PO可以去看山德森的皇帝魂
這部小說的印章魔法仿術是把物件改造成另一個物件

當中的理論比直接創造物質更有意思
作者從東方的萬物皆有靈的信仰加上乾隆的印章得到靈感
因為魔法的原理是利用印象的圖案對物件催眠是另一東西
而仿術的力量是雕刻出魂印的仿師對物件的理解

如果仿師對物件的理解不夠或錯誤
是無法說服物件的靈魂改變成另一個東西


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