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EID OG SMAPS
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無題
無名
17/01/05(四)10:13:11 ID:pdDlnfZk
No.325675
del
[牢騷]
寫著遊戲穿越類型的輕小說
寫到一半開始整理設定
整理設定突然就搞出詳細的數值
最後連成長曲線都算出來了
==
我到底是在寫小說還是在做遊戲啊(抱頭)
無名
17/01/05(四)10:39:13 ID:LWCkp2mg
No.325676
del
這表示你根本不適合寫小說,
去找工作!
無名
17/01/05(四)10:51:21 ID:pdDlnfZk
No.325677
del
沒有啦寫興趣的
後者是職業病:X
無名
17/01/05(四)11:30:12 ID:YWtfL0po
No.325678
del
正常啦
寫設定會越寫越起勁
然後實際用上的不到兩成是常有的事
你看日本某香菇每次設定本越出沒補的坑越多w
無名
17/01/05(四)11:51:32 ID:pdDlnfZk
No.325679
del
總覺得一不小心就會變成設定廚啊(汗
無名
17/01/05(四)11:57:34 ID:XmWcZSWw
No.325680
del
設定廚又怎樣
反正你是寫興趣的別人管得著
大不了想丟給別人看先聲明內含大量設定wwww
這類文章很容易成為數據分高下,除非作者刻意不說明遊戲數值
無名
17/01/05(四)12:30:06 ID:YWtfL0po
No.325682
del
來,去找這本來看
你根本不需要煩惱
無名
17/01/05(四)15:24:19 ID:sQ58RX9c
No.325689
del
設定廚的末路
寫設定->寫故事->幹這設定無法展開而且有BUG->吃書->改設定
無名
17/01/06(五)00:20:26 ID:te3IJp8o
No.325693
del
這就像是因為不想念書而打掃房間,打掃了一整天,就覺得自己溫習一整天了,
不要自欺欺人,以為這種「寫設定」對你的文章會有任何幫助
你這只是在逃避下筆,為了不用面對自己真正的寫作能力,搞了一大堆不相干的事讓自己感覺良好,
但你還是感覺不夠,於是跑上網跟人炫耀,「我今天寫作ㄛ」,「我自嘲了,證明我知道問題存在,所以問題就自動解決了」,
「我發牢騷自己寫不出來,快來告訴我其實我很強」,「其實我是設定廚WWW,我的設定很厲害你們快來看」
屁,你連半個字都沒寫出來,只是在自慰而已
滾回去,寫
無名
17/01/06(五)00:34:56 ID:8pIoIUtA
No.325694
del
對原PO所謂的詳細設定有點好奇且感興趣
不曉得原PO願不願意貼上來讓大家分享一下?
無名
17/01/06(五)03:45:58 ID:BSsHs4yc
No.325697
del
某陣子常看這類型的小說
即使前面設定的如何詳細
到中後段至結尾都會把設定拋棄掉
無名
17/01/06(五)10:32:16 ID:ddPVtljQ
No.325699
del
>>No.325694
你太過分了www
無名
17/01/06(五)11:59:07 ID:B/mO6hJ.
No.325702
del
>>325694
+1
分享一下,搞不好有人能用設定寫出作品,這樣總比設定爛在肚子裡好。
無名
17/01/06(五)13:05:40 ID:H2t6nqsY
No.325704
del
接著把原創設定證據都準備好
到時候人家紅了可以趁機敲詐
也比你只會設定卻賣不了錢好
無名
17/01/06(五)13:10:26 ID:IFb3L5e.
No.325705
del
也不是啥好點子,反正我也是寫興趣的就獻醜一下
不過類似的點子,日本已經一堆人用了,只是正式出版的好作品目前還沒出線而已。
總之就是一個愛玩經營類型手游的社畜因為過勞死然後靈魂跑到異世界變成迷宮的故事。
接著就是各種經營迷宮加開外掛弄出各種整人陷阱玩弄冒險者們。
最後的結局是跟魔王結婚從此過著幸福快樂的日子。
對了,迷宮都是母的
無名
17/01/06(五)14:20:27 ID:rlLF4iZ6
No.325707
del
>No.325705
這真是很老套的點子,幾十年前歐美的怪物地城系列就是說這個了,overlord其實也是這個系統,而且旦白說寫得還真的頗差
當然戲法人人會變,人人都變得不同,你能把這個故事寫成三體一樣怪物的種族存亡抵抗史,悲壯黑暗
或者是火鳳的戰略無雙比如說什麼以地城反殺王都,佔領下來成功讓市民接納運作之類,或者也可以變得好看的
但真的比較不看好
無名
17/01/06(五)15:20:57 ID:IFb3L5e.
No.325709
del
畢竟是自娛娛人的興趣作
不是想成為經典或拿來賣的
所以才說獻醜了
有時候也想YY一下自己寫自己看
至於詳細設定那真的是職業病
我現在光是成長曲線對比以求平衡就有點走火入魔了
無名
17/01/06(五)15:24:02 ID:gbnvrAek
No.325711
del
>社畜因為過勞死然後靈魂跑到異世界變成迷宮的故事。
所以這個社畜變成迷宮本身?
>對了,迷宮都是母的
而且這個主角還是女的?
>經營迷宮加開外掛弄出各種整人陷阱玩弄冒險者們。
這個女性迷宮想辦法捉弄人?
>結局是跟魔王結婚
然後跟男魔王結婚?
所以是男魔王 跟 女迷宮結婚?
要搞人外也不是這樣吧 沒有吸引人的要素啊
角色也沒代入感或認同感
就看一個有自我意識的女迷宮想辦法整人?
我也不是要吐槽什麼啦
如果你可以料理好這些元素 可能還是挺有趣的 就看你功力如何了
無名
17/01/06(五)15:43:03 ID:IFb3L5e.
No.325712
del
>所以這個社畜變成迷宮本身?
是的,變成迷宮本身了
>而且這個主角還是女的?
不是,是大叔呢,不過被性轉了
因為這個世界的迷宮都是母的,魔物是小孩
>這個女性迷宮想辦法捉弄人?
因為原本的人類性格還留著,自然用玩遊戲的方式
要比喻的話比較像是手遊的對戰模式
只不過一邊是冒險者一邊是迷宮
那種對戰感覺有點像皇室戰爭即時制加上部落衝突的攻守交換就是了
>然後跟男魔王結婚?
>所以是男魔王 跟 女迷宮結婚?
是女的魔王呢
要搞人外也不是這樣吧 沒有吸引人的要素啊
角色也沒代入感或認同感
>就看一個有自我意識的女迷宮想辦法整人?
>我也不是要吐槽什麼啦
>如果你可以料理好這些元素 可能還是挺有趣的 就看你功>力如何了
不,其實我挺沒自信的,不過重點還是要先把東西生出來才知道就是。
無名
17/01/06(五)15:47:48 ID:WRHgiIsA
No.325713
del
聽起來可以玩很多梗
社畜轉生之後發覺自己不是人 幹!我要報復世界!
經營迷宮有點小成被勇者侵門踏戶 幹!我要報復世界!
狠不下心開殺戒只好轉型成專門惡整人迷宮
迷宮內怪物每天都開開心心的把勇者搞哭逃回家 爽!這就是報復世界啦!
迷宮等級成長可以化身人型核心
但是發覺自己只能變女生 幹!我要報復世界!
跟帥哥魔王合作讓他在這裡培養實力
之後日久生情就再一起了 幹!我要閃爆世界!
然後被歸類到BL網文(咦?!
無名
17/01/06(五)15:54:22 ID:IFb3L5e.
No.325714
del
>然後被歸類到BL網文(咦?!
聽起來也不錯啊XDDD
無名
17/01/06(五)15:57:45 ID:HwQ66AwU
No.325715
del
性轉不算BL吧?
無名
17/01/06(五)16:16:02 ID:6/JcO36U
No.325716
del
將迷宮難關弄成綜藝節目的形式
「請模仿你的同伴。」
然後看他們自相殘殺(?)
無名
17/01/06(五)16:51:26 ID:IFb3L5e.
No.325717
del
經驗值需求與六圍能力值總和的曲線對比
因為不是壓力摳米game所以經驗值需求這樣子應該是沒問題吧(汗)
無名
17/01/06(五)17:36:06 ID:WRHgiIsA
No.325718
del
我想...你覺得OK比較重要
有時候創作得要一點點任性
好比說
重戰士達斯龍34歲 LV83 男性(妻、女兒 歿)
HP :319/409
MP :19/24
STR :88
AGI :88
VIT :98
MGI :48
INT :78
DEX :89
LUK :59
CHR :99
技能:快速斬、真‧快速斬
極‧快速斬、二刀流:LV9
負面狀態:致命的舊傷。
這是我故事勇者初期的夥伴(嗯...數據流
無名
17/01/06(五)17:38:45 ID:WRHgiIsA
No.325719
del
然後主角......
種族:邪神
姓名:山田太郎
LV:800
HP :4096000/4096000
MP :819200/819200
STR :5888
AGI :5888
VIT :6888
MGI :4888
INT :5888
DEX :4888
LUK :5999
CHR :3999
技能 :邪神眼、邪神耳、邪神口、
邪神氣、邪神翼、邪神角
全屬性魔法 : LV1 全屬性魔術 : LV1
全屬性障壁 : LV80 其他
嗯,我好像有點強…
我覺得這樣主角超強到爆的故事我喜歡
就這樣寫了
雖然這樣數據真的只有裝飾用......
無名
17/01/06(五)17:45:50 ID:IFb3L5e.
No.325720
del
說到這我有個一直很想問的疑問
把數據整個條列式出來給讀者看
到底是作者自嗨還是真的有人想看囧rz?
我只是因為職業病突然想練習一下數據模擬
但我並沒有想把這麼一大串直接丟上來混字數
無名
17/01/06(五)18:07:29 ID:WRHgiIsA
No.325721
del
看很多作品都有這樣技能流數字流
甚至還有技能樹圖
大概喜歡這樣看的讀者不少吧
我自己是跟流行+想看看混字數怎麼樣比較漂亮
但是有時候會變成有數字反而減少很多描述的必要性
像是勇者出發的時候LV15
路上打打小怪
到達邊界的時候飆到LV80了
然後隊伍中有個LV2的商人在前線戰鬥一年升到LV49
連我自己都覺得勇者過好爽凡人超悲哀
但是不用特別描述勇者天資有多過人
大家都看的出來不公平了
無名
17/01/06(五)18:35:17 ID:eZnzNtIo
No.325722
del
>>No.325721
我還以為數據流是某些作者為了水字數才會這樣把數據PO出來
無名
17/01/06(五)19:22:26 ID:AP4NcUGg
No.325724
del
數據流不一定要寫出數據給讀者看,但是作者要隨時紀錄更新數據,不然超容易出bug
無名
17/01/06(五)19:26:19 ID:DTuh.aLU
No.325725
del
我也滿喜歡設定的 尤其現在也是寫遊戲穿越
光是設定人名就滿有趣的
也參考了ABO世界觀 因為覺得ABO的設定不夠適合自己 所以改寫創出一套比較平易近人的四性世界觀
人物的成長曲線、職業、裝備和各項能力也是很好完的設定
把這些設定拿去互相交錯造成的變化很可觀
設定寫出來之後就是把作品寫出來
然後慢慢依照作品的進度和後來的體悟去吃書修改設定
遊戲穿越類型真的有設定會比較好
因為你會知道是在玩什麼 想要怎麼去玩
甚至於你可以考慮自己學點程式寫個文字遊戲 像era或mud那樣 更加精進自己的設定又能培養多一層興趣
無名
17/01/06(五)23:19:35 ID:UR9kpTcE
No.325731
del
只要不是抱著灌字數 個人還挺喜歡這種資料
一個章節結束後更新人物卡 可以看出作者現在注重啥
還有是不是忘了或拋棄什麼伏筆
無名
17/01/07(六)00:35:57 ID:nBacUKsQ
No.325736
del
>>No.325731
如果是在章節最後寫出人物卡的話我還可以接受,直接劇情寫到一辦殺出一串能力值就真的會不爽了
無名
17/01/07(六)08:31:58 ID:DxHe9UvE
No.325743
del
>No.325736
對 真的到一半突然迸出一堆數據會很煞風景
這種數據擺章節前面或後面作為補充就很好
除非是整部都是這樣搞
之前有看過一整篇都用回合制遊戲進行的色文 看起來就不會那麼突兀
無名
17/01/07(六)11:38:58 ID:qeKfrBrQ
No.325746
del
用回合制遊戲進行的色文wwww
怎麼搞笑成分居多的感覺
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