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4744 KB
沒讓弟弟爽到26/07/11(六)12:02:59 ID:7imA5M62No.1366033del
波斯王子的製作紀錄
製作人Jordan Mechner用家庭攝影機拍下他15歲的弟弟的動作後
先在膠片上描出來 再轉製成像素檔案
算是最早運用動態轉描來製作遊戲的創作者
(他製作的第一個遊戲決戰富士山就已經有轉描他爸動作的經驗)

不過主角跟公主擁抱的畫面則是請他的兩個朋友來拍攝動作
26/07/11(六)12:06:25 ID:84HSOpssNo.1366034del
這遊戲真是難玩到靠北
如果走路狀態被敵人打到會被一下打死
小時候不知道反應慢還怎樣
很怕走路被打死
都用戰鬥狀態慢慢蹭著往前走w
不過敵人也很強
常常打沒幾個就打不贏了
26/07/11(六)13:09:37 ID:axBPHSMENo.1366057del
>>1366033
現在還有辦法玩到最舊版的波斯王子嗎?
26/07/11(六)13:13:09 ID:tB.wafJwNo.1366060del
檔名:1783746789127.jpg-(26 KB, 656x426)
26 KB
以前的時代因為資訊不發達
創作前都是要自己生參考素材出來
26/07/11(六)13:24:43 ID:7imA5M62No.1366069del
>>1366057
線上
https://www.retrogames.cz/play_102-DOS.php

方向鍵:移動人物。
Shift:按住可小心走動或拿取物品。
空白鍵:拔出/收起武器或進行普通攻擊。
向上鍵:跳/攀爬或用劍格檔。
26/07/12(日)09:29:45 ID:wza3Ge5gNo.1366324del
檔名:1783819785524.png-(649 KB, 1000x750)
649 KB
這麼多年沒玩了
結果還是跟小時候一樣一直卡在level 7
26/07/12(日)09:51:25 ID:wza3Ge5gNo.1366331del
>>1366069
空白鍵應該只能用來看剩下多少時間
26/07/12(日)11:00:26 ID:amlFbgrwNo.1366363del
>>1366033
落後的時代什麼都要自己拍
26/07/12(日)11:05:34 ID:SEHPPGOENo.1366364del
>>1366069
因為那種還要習慣人物甩動的延遲動作很容易操作失誤= =
26/07/12(日)13:13:49 ID:0g1Ql8eYNo.1366397del
>>1366324
白白一根一根的是什麼?
26/07/12(日)13:38:44 ID:wza3Ge5gNo.1366405del
檔名:1783834724087.gif-(219 KB, 320x213)
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>>1366397
靠近就會穿出地板的尖刺陷阱
26/07/12(日)13:59:22 ID:yPXynP7YNo.1366409del
訪談聊當時製作情形很有趣

當初其實沒有想要做戰鬥
但是在成員持續的建議下加入戰鬥部分

之後因為記憶體不足的問題卡很久
所以後來重要的敵人做成鏡中的影子戰士
圖像只是異色版的玩家,省了資源而得以實行
26/07/12(日)14:01:09 ID:G/dQi3G2No.1366411del
>>1366033
所以操作起來才會感覺這麼機掰
26/07/12(日)15:43:10 ID:amlFbgrwNo.1366428del
>>1366033
看第一段我勃起了...
26/07/12(日)15:44:55 ID:/PxqR.G2No.1366430del
>>1366324
像素川普
26/07/12(日)19:29:32 ID:.VmuF89.No.1366489del
>>1366428
?有點糊啊??


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