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無題
26/06/24(三)19:12:17 ID:sO35RSV6
No.1360706
del
無本文
26/06/24(三)19:31:01 ID:HCn6TEuI
No.1360713
del
出了兩年多才終於"完成"了嗎.........
26/06/24(三)20:00:08 ID:W9dfTvBc
No.1360721
del
>>1360713
總比三年出一款半成品
到處都是BUG
修了整整四年都沒修乾淨的朱紫好太多了
Z-A想學帕魯的戰鬥方式都還只學到一點皮毛呢
26/06/24(三)20:04:13 ID:YtOohUEQ
No.1360724
del
檔名:
1782302653200.png
-(1403 KB, 2020x1053)
>>1360721
26/06/24(三)20:05:40 ID:pZC0f5.s
No.1360725
del
>>1360713
也不看看某一款,等了2年品質比只有5人的小公司還差,還賣的特貴
看誰會生氣對號入座,那就是誰啦
26/06/24(三)21:16:00 ID:HE62IBz6
No.1360743
del
>>1360713
你要知道一件事
STEAM上一堆N年都還在EA的垃圾
像紫色晶石這垃圾已經EA6年了
製作團隊整天在那邊調平衡改美術但就是不肯把它做完
而且連演都不演,每年的計劃表都直接告訴你不會做完
2年就出完其實很不錯了
26/06/24(三)21:20:21 ID:yKecYK2Q
No.1360744
del
>>1360743
一堆遊戲雖然EX超過4年,但最初版都比神奇寶貝那垃圾品質好太多太多,真的是盤子才買貴又差的遊戲
26/06/24(三)22:46:53 ID:F7YliaS.
No.1360766
del
帕魯花了兩年正式版也算快了
瓦爾海姆22年到今年才決定正式版
26/06/24(三)23:39:20 ID:629Cw5HI
No.1360790
del
>>1360713
兩年就完成很快了好嗎
一堆這種開放世界建造類型的遊戲EA了4~5年以上
26/06/24(三)23:53:33 ID:X6sANfJI
No.1360795
del
>>1360706
這影片官方只說「你能分辨出真假嗎」
是不是暗示前面表演雜耍的小丑兔只是分身
丟球出包砸到頭被皮皮雞察覺眼前是假的
後面才出現真正的小丑兔收回正在睡覺的分身?
26/06/25(四)00:01:40 ID:awtT48ew
No.1360799
del
>>1360713
你猜猜活俠傳什麼時候會完成
26/06/25(四)02:57:50 ID:k5NG/FPg
No.1360821
del
ポケアンチウキウキすぎる草
26/06/25(四)07:04:41 ID:ZdHxMeS6
No.1360846
del
檔名:
1782342281022.jpg
-(50 KB, 640x360)
>>1360724
光榮出品的不是評價很高嗎?
https://youtu.be/FC3gemLqMN0?si=sg6_y-YY48-3vf_m
26/06/25(四)07:26:00 ID:SwrH1KCI
No.1360849
del
>>1360713
你活了四十幾歲也沒完成啊
26/06/25(四)08:26:43 ID:HlqcV74E
No.1360855
del
>>1360799
反攻大陸成功的時候吧
26/06/25(四)09:15:09 ID:xhoTPI/g
No.1360864
del
>>>>1360713
那個PZ不知道EA幾年了還在EA,其他有名沒名的永久EA更是一狗票
兩年根本就是模範標準
>>1360743
紫色晶石
雙手武器強→把雙手砍爛
法術太強→增加失誤率還有回火燒自己的機率
玩家初始3等太強→砍成和初級野怪一樣通通1等
而且他們一次來5個人喔,你跑不掉也打不贏,超好玩
想當初對他們的隨機地下城讚不絕口
現在連出村過第一個任務都她媽有困難,追求硬核到發瘋的一群弱智
26/06/25(四)09:52:40 ID:boz34ksU
No.1360867
del
>>1360766
測試到直接死去的Firefall
測試到沒人玩的塔科夫
測試就狂賣船的星際公民
測試版當正式版賣的活俠傳
沒測試過到現在還在更新修正的赤血沙漠
帕魯確實好很多
就不知道之前說正式版會改免費是不是真的
不過剛出的價格也很便宜了
當初也玩挺瘋的
26/06/25(四)11:12:06 ID:.YSx2B2I
No.1360878
del
>>1360867
當初買過的就是免費更新而已啦
這樣的內容,價格已經很便宜了,還一天到晚聯動
出DLC看我不買爆
26/06/25(四)11:13:34 ID:.YSx2B2I
No.1360879
del
>>1360713
你確定要嗆這個?
你會被嗆到哭出來喔
26/06/25(四)13:44:44 ID:WNmlDjRM
No.1360919
del
但我不覺得測試跟正式有甚麼差別
就像全聯的特價一樣
26/06/25(四)13:49:25 ID:c1.DPAa2
No.1360920
del
>>1360867
還在臭活俠啊,那價格比市面上一堆小說/遊戲都還良心,還是免費更新給你
如果按照你這標準,寶可夢DLC不也是沒做玩就拿出來賣?
26/06/25(四)13:54:07 ID:Xd160ijU
No.1360923
del
檔名:
1782366847721.png
-(53 KB, 414x248)
>>1360920
還有智障把免費更新當成福利喔
要不乾脆出小說別作遊戲就好了
玻璃心成這樣
被支那人肛成正式版乖乖吞下去www
>>寶可夢
你以為我為啥玩帕魯
真的是智障www
26/06/25(四)13:54:17 ID:zWnpL0yM
No.1360924
del
>>1360879
老實說,就只是單純的感嘆
反應熱烈倒是出乎意料
26/06/25(四)14:17:54 ID:xhoTPI/g
No.1360928
del
>>1360924
因為會觸發許多人仍在等EA完結的傷痛
26/06/25(四)14:24:53 ID:c1.DPAa2
No.1360933
del
>>1360923
看裝置和IP,智障彥棟滾
26/06/25(四)15:21:18 ID:IG6VnOfM
No.1360951
del
檔名:
1782372078998.jpg
-(94 KB, 720x720)
>>1360923
會掛圖的也是智障
26/06/25(四)15:30:00 ID:Xd160ijU
No.1360957
del
檔名:
1782372600976.gif
-(56 KB, 740x420)
>>1360933
智障還假裝糞管www
26/06/25(四)16:07:14 ID:GKOrJmmY
No.1360972
del
>>1360957
不是管也看的到.精障綜合被鎖哭哭喔
26/06/25(四)16:09:02 ID:Xd160ijU
No.1360973
del
檔名:
1782374942042.png
-(103 KB, 918x519)
>>1360972
看得到還認錯
智障www
26/06/25(四)16:15:19 ID:TpLfSGMA
No.1360975
del
>>1360867
沒甚麼相對來說比較好的
付費先行測試就是垃圾商法
不要跟我說「比起其他的帕魯表現得比較好」
講難聽一點他就是騙玩家賭看看能不能賭成功
不然Craftopia怎麼到現在還是搶先體驗狀態?
事實不是帕魯比較好
而是每個都騙騙看,賭對了就繼續更新
沒騙到就是Craftopia 2.0
26/06/25(四)16:16:59 ID:t8enUyGA
No.1360976
del
>>1360933
我就不信他跑得動帕魯
26/06/25(四)16:18:44 ID:ZMU0sj1c
No.1360977
del
>>1360975
那個價格來說就是好玩啊
換個名義直接上正式閹割版後慢慢更新就吃很爽
嘻嘻
26/06/25(四)16:20:06 ID:t8enUyGA
No.1360978
del
>>1360975
EA的價格也不是隨便亂訂的,但那種EA很久還在商店內賣包的就是垃圾
難不成你想要1美金就買到寶可夢風/波兩款嗎?
反正對於上面那掛圖廚噴子而言,只要能引戰搞對立,再好的遊戲他都能引戰,我是不相信舉出這些例子的人不知道活俠有多良心,那只是他不喜歡就在亂臭
26/06/25(四)16:20:21 ID:4IouXruY
No.1360979
del
>>1360706
哇幹!!!太色了吧
26/06/25(四)16:29:31 ID:Xd160ijU
No.1360983
del
檔名:
1782376171202.jpg
-(102 KB, 640x491)
>>1360978
因為護航廚特別智障好戳啊www
除了活俠以外我提的幾款都是很優秀的遊戲
只不過順便把活俠放一起就釣到崩潰仔
護航還特別智障
26/06/25(四)16:32:40 ID:t8enUyGA
No.1360986
del
>>1360983
這也證明了活俠是真的有良心,你引戰也太爛了吧彥棟
你還不如引戰口袋怪獸,他們有更多人回應你
26/06/25(四)16:40:17 ID:j4blOyzs
No.1360989
del
>>1360986
笑死,現在只有沒再玩的人不知道這招沒用了
鳥熊鼠都說過"對於那些訛傳江湖謠言的說書人,只要配合他們期望和心願,一起演齣相聲,聽聞熱鬧的百姓便會前來觀賞,屆時人氣反會來越高,雙方都皆大歡喜"
所以FB粉絲團看到這種噴子,都會去幫他一臂之力,社群就這樣子還在持續穩定成長中
26/06/25(四)16:43:52 ID:boMdQMeE
No.1360990
del
>>1360975
你再否認也無法改變寶可夢本家想學帕魯的那款遊戲有夠爛的事實
26/06/25(四)16:55:47 ID:TpLfSGMA
No.1360995
del
>>1360977
>>1360978
>>1360990
沒甚麼好說的
付費EA就是垃圾
我對抄襲還有GF有多讓人失望沒有甚麼想討論的
我只想說句「付費EA就是個騙人的垃圾商法」
我不知道神奇寶貝出了甚麼想學帕魯的遊戲
我只知道劍盾朱紫還有付費EA都令人失望
EA階段有沒有賣包都不會影響他是垃圾的事實
賣包只是讓他變得更噁心而已
26/06/25(四)17:45:30 ID:j4blOyzs
No.1361014
del
>>1360995
EA是給那種前期資金不足的小公司而準備的方案
現在大多數的遊戲廠商,包含魔物獵人,他們雖然沒有說自己是EA,但明顯已經有準備了後續改版,這等同於是遊戲未完成
但是EA可不代表遊戲內容就很糟糕,有些遊戲內容豐富到可以玩非常久,例如泰拉瑞亞,最終改版前他能玩的東西一堆
吸血鬼倖存者也是
我是覺得你把先行版都當成垃圾這行為無限上綱到了都是垃圾
那這樣你要不要說線上遊戲是垃圾?
更何況大部分EA版都是根據內容制定價格,你早就能玩到業界共識的期望值,後續有免費更新就更棒。
26/06/25(四)17:48:25 ID:xR.ewjQ6
No.1361017
del
>>1360995
你也只是個分不清楚遊戲好壞的垃圾。
以上。
26/06/25(四)20:09:50 ID:TpLfSGMA
No.1361056
del
>>1361014
>>1361017
搞清楚,我沒說使用搶先體驗的遊戲是爛遊戲
而是這個商法就是個垃圾商法
我這個人想法很簡單
你既然能後續更新到完整版再販售,那為什麼要販售半成品?
以前環境我能理解,我也能接受
但太多太多的發行商選擇用這種方式騙錢
騙到後發現好像騙不下去了就決定放著不管讓他一直處於搶先體驗
在還沒有搶先體驗的時候有募資
我知道那風險高且辛苦,所以我以前也是支持搶先體驗
直到後來連有能力把遊戲完整後才上市的工作室採取搶先體驗後放著他爛
帕魯的工作室就是一個例子
Craftopia跟AI: Art Impostor到現在還在搶先體驗階段
Pocket Pair一共就開發了三款遊戲,目前就只有賭對了帕魯所以帕魯會成為他們第一款正式上市發售的完整遊戲
我再說一次
我沒說過使用搶先體驗的遊戲都是垃圾遊戲
但為什麼要我為這個垃圾商法帶來的風險買單?
看到帕魯,你們難道就不覺得現在大多的搶先體驗就是遊戲先做一半放上來騙錢
而不是真的缺資金所以放上來讓玩家支持他們把遊戲完整的嗎?
Pocket Pair是那種沒資金把自己的前兩款遊戲做到1.0的開發商嗎?
我再說一次
不是用搶先體驗的遊戲都是爛遊戲
而是搶先體驗就是一種把風險轉移給消費者的垃圾商法
26/06/25(四)21:06:56 ID:g5Ia7MU2
No.1361076
del
>>1361056
我能明白你討厭這種商法
但這是Steam為了保障小型工作室生存
在資金匱乏下所做出的救濟方案
然而這種方案並非全對玩家不利
搶先體驗版就像是「付費測試員」
花費較少的錢去承擔開發停擺風險
而且遊玩途中所發現到的BUG以及希望追加功能
都能回饋給製作團隊 持續做出更新達成雙贏局面
當然你也可以選擇先不要買 等正式版推出漲價之後再買
26/06/25(四)21:23:23 ID:vPnfSzp2
No.1361081
del
>>1361076
算了吧,別和他講這麼多
他既然想要玩那種完美的遊戲,就是等,等到都過時帶了再去玩
現在市面上6成以上的遊戲,都是會後續修正BUG和追加內容
如果不想體驗這種,那就別碰就好
他只講壞的不講好的,這麼偏頗的人就不適合玩遊戲
不如說,他找工作也可以被上司要求馬上就學會所有工作並不犯錯
他不需要有實習或者試用期,既然他對遊戲就必須發售時完美無缺,那他工作時自己也必須是完美無缺,不能明天才修正自己錯誤。
26/06/25(四)21:42:17 ID:LyJudYXc
No.1361084
del
>>1361081
「越南白菜和中國南瓜的大量進口,造成台灣菜價崩盤。」一位農業界友人把新聞報導轉給我看時,如果沒看報導的日期,我以為這是十年前的東西
.
這位友人問我有什麼看法?我說,大量且便宜的中國南瓜能賣得動,代表市場有需求,台灣正邁入高齡化社會,也許很多人開始注意攝護腺保養的問題
我這層理解應該沒錯吧?
運銷失靈、進口排擠、黑工搶種,這些我都知道,但這些要找農業部,你我投票投出來的農業部,菜價我幫不了你,我只有土方和光電能幫上忙
26/06/25(四)21:50:03 ID:47o9SnLg
No.1361087
del
>>1361056
說的對 要是ZA那種優秀1.0作品敢讓我花上1600去買
我一定開開心心的買
再加上買他1.0版本後的超次元爆湧 這麼好玩的遊戲竟然還半價出更新
太佛心了
26/06/25(四)21:50:46 ID:emY9fELo
No.1361088
del
>>1361014
一堆大廠做的也常常翻車,搞得到處都是BUG,都是出了甚至幾年、幾個月然後才慢慢改好
這種情況跟EA差不多
有的更爛,直接官宣放棄治療,比EA還爛
26/06/25(四)21:54:01 ID:vPnfSzp2
No.1361089
del
>>1361084
你想表達?
26/06/25(四)22:26:44 ID:4YCHWlaY
No.1361092
del
>>1361076
>但這是Steam為了保障小型工作室生存 在資金匱乏下所做出的救濟方案
問題是他沒有做好後續措施阿
比如開發商是不是真的資金匱乏而不是濫用EA這個方案
像上面提的紫色晶石
這家開發商手上還好幾款遊戲在開發勒,這會是資金匱乏的情況嗎?
又比如EA的時間,你他媽都6年了還在EA,然後遊戲內容完全沒有去作完整的打算
不然搞檢舉制度,然後弄個團隊去調查這些被檢舉的EA遊戲的情況等
什麼都不想做?可以啊 你直接開放退費這些EA好幾年的遊戲如何?
比如你買了2年了結果這款遊戲還在EA那就能退費
不然你看這些垃圾永遠都在EA,養出一群看到EA就不爽跟一群只會無腦護航的死忠
然後你這種智障只會說你可以等正式版推出在買,你要不要看看你之前說EA的原因是什麼?
真正因為資金匱乏的小廠需要EA來回收資金結果買的人大減還回收個屁
整個環境遲早被這些垃圾開發商跟你這種智障搞爛
26/06/25(四)22:34:09 ID:H8YWfjsk
No.1361094
del
>>1361088
上面那個常篇大論說EA是垃圾的人,假如他真的成功刪除掉了EA這概念的系統
也只是重現15年前網路還不流行的光碟時代,讓那些無良公司更有藉口說這已經是正式的遊戲,所以沒有法條能讓我們修正,無法懲罰
EA系統的規則中則明確表示根據玩家基數比例和實際情況,會有相對應的懲罰機制
沒有這機制,會間接造成垃圾遊戲的數量增加,因為不能透過EA特有的方案來進行補償和法律上的追討程序
正式版的價格也會隨之提高,而不是EA的搶先體驗價格,這很明顯就是拿石頭自砸自己的腳
他只是看表面,根本沒看到背後一堆保障使用者權益的部分
如果取消掉,那這個人也會改其他部分罵
例如STEAM的評價不代表遊戲沒問題,這垃圾系統應該拔掉,其結果就是讓自己遇到更多的問題遊戲
26/06/25(四)22:48:42 ID:H8YWfjsk
No.1361096
del
>>1361092
你這話我在10年前就聽過
你在說這些話以前,你要不要看看20年前的遊戲界是怎樣狀況?
現在製作遊戲的成本大增,反而才是推起EA的最大推手
不然以前都是出試玩版然後募資,募資這管道,到現在都還沒有法律可管,台灣最著名的就是永恆艾莉絲工坊的許老闆,他訂下的遊戲莉莉之旅根本沒做,反而拿募資的錢做了一堆不符合消費者期望的東西,原本預定的東西卻2年下來都沒有任何進展,最後還和消費者槓上把他們全打成黑粉和談論政治,然後輾轉換殼上市沃奈兔。
EA這系統,如果如你所說的被紫色晶石,你可以透過合法的管道去和STEAM進行消費者保障申訴
EA的好處就在於以前是夠買了預售卡之後,你必須等到製作完成開始發售,才可以領到遊戲,但如果廠商跑路了你就完全求助無門
現在則是公司跑路,你還有一個保障,可以發起連署,集體請律師和STEAM申訴並且退還部分的錢,但這些都是要等相關機關查核事實
26/06/25(四)23:56:57 ID:ZdHxMeS6
No.1361115
del
檔名:
1782403017337.jpg
-(156 KB, 666x726)
>>1361092
瞧你這亂罵人智障的口氣
是上面瞎喊EA是垃圾的同一位低能兒對吧
EA是有啥好後續措施
原本定位就是未完成作品的搶先體驗版
最大優點是能用更優惠的價格入手以及提早享受
不然依照過去無法連線的古早實體遊戲正式發行
萬一事後發現重大BUG將會難以回收與賠償
如果想讓正式版加上擴充內容就只能額外推出強化版本
就算能連線免費更新 依舊還是會被罵爆 例如魔物獵人崛起
26/06/26(五)00:43:51 ID:H05C4ZVg
No.1361133
del
>>1361115
對
崛起是第一款擠牙膏的魔物獵人
26/06/26(五)00:54:22 ID:WE2GyjxA
No.1361134
del
>>1361133
然後荒涼是連牙膏也擠不出
開發費是崛起的6倍以上
26/06/26(五)02:54:07 ID:c8H95882
No.1361153
del
我應該算比較幸運的吧
EA期入手的遊戲
不是有好好做完
就是那怕停更了,品質都對得起買入時的價錢
26/06/26(五)08:51:10 ID:urH2atMg
No.1361190
del
>>1361153
以前DAYZ 很火紅的時候有和朋友買,雖然遊戲很破爛,又僵硬又殘障,但和朋友一起胡鬧就是開心
然後某次官方把殭屍調的跑超快又超硬,一開始的裸奔狀態只要被發現就是死,遊戲就直線往大糞前進,所有人都瞬間棄坑
官方還花了數年的時間,在搞露營系統和野生動物系統,誰會花時間在那個一發子彈就升天的遊戲搞甚麼虛擬露營生活,神經病
最後過了快十年DayZ終於"正式"版,然而市場早就被其他搜打撤吃光了
26/06/26(五)13:24:39 ID:5iJ4Z15I
No.1361258
del
>>1361115
嘿,我可沒有說任何人是智障
我只有說付費EA現在看起來就是個垃圾商法
別把人身攻擊的標籤貼在我身上
如果那些一直都是EA狀態的遊戲一開始就是賣全價但沒說EA
我大可以接受他慢慢更新,那對我來說就不是補齊缺欠的內容
而是一直豐富遊戲遊戲內容的更新
我不能接受付費EA就是因為,他沒辦法保證消費者付費後能獲得一個"完整"的遊戲
而且濫用且擺爛的開發商越來越多,這只能證明這個機制越來越垃圾
我再說一次
我沒說過使用付費EA的遊戲都是垃圾,是這個手段就是個垃圾商法
早期我也認為付費EA是幫助沒資金的公司或者獨立遊戲工作室
我在醫學定義上不是低能兒,我也不認為你是智障
但我就不了解你們怎麼不懂我講的是商法而不是遊戲
活俠傳很棒,帕魯很優秀,我很喜歡泰拉瑞亞
但付費EA開始讓大量的公司用賭的方式讓自己省錢,把風險轉嫁到消費者手上
帕魯的開發商就是個例子,他們很明顯就是賭到了才繼續更新,沒賭到就把已經購買的消費者丟一邊
手上實在是太多放了好幾年還在EA的,還有去年3月說會更新過了1年3個月他仍舊無消無息
騙子這麼多真的不需要後續措施?
有多少遊戲真的是EA的時候是優惠價格,上市的時候有調漲價格的?
我自己沒辦法取得比較正確的數據
請AI幫我整理的結果是「約有50%的遊戲一開始就賣全價」
雖然不確定是否正確,但以我能看到的數據來看已經有近半數的付費EA都不是優惠價格了
付費EA原本定位真的就是未完成作品的搶先體驗版嗎?
還是你覺得半數的遊戲出了全價EA後擺爛也沒差?
26/06/26(五)14:16:02 ID:I5sbO78w
No.1361268
del
>>1361258
從第一個回應就能看出帕魯批不得了吧,哪怕其實你跟一樓都不是罵帕魯也一樣
26/06/26(五)14:17:42 ID:XzTLRPsk
No.1361269
del
>>1361258
看起來很像募款 本意是好的 但騙子太多
但會拿來引戰的都是那些受歡迎的成功例子
戰場反而從「聲討騙子」變成了「聲討制度本身」
26/06/26(五)15:04:55 ID:QcsLYxd2
No.1361277
del
>>1361258
>>騙子這麼多真的不需要後續措施?
上面都說有相對應的措施了,你還在說沒有,你以為EA方案消費者不約束廠商嗎?
你以為抽那30%以上的稅是為了誰?
結論:別人都說有你還是不懂,那就是你智障
26/06/26(五)15:07:43 ID:QcsLYxd2
No.1361278
del
>>1361269
他文章內容來看多半都是希望這制度消失,而不是改善制度本身,因為他根本沒有搬出消費者使用條例來看。
EA這制度消失了,然後呢? 不就變回來了15年前那樣子,只要有上架都算是完整作品,那半成品的定義要由誰來定?
真以為STEA平台是白癡嗎?
26/06/26(五)15:37:13 ID:2vTlSSXc
No.1361288
del
>>1361269
我倒是覺得Valve的EA也該追加規定去管這些EA太久的遊戲
像是最多能EA多久一旦超過時間直接視為開發失敗遊戲未完成
至於要多久取現行脫離EA就看Valve怎麼決定
我覺得取所有已脫離EA遊戲需要時間的最長那10%的中位數應該可以當標準
26/06/26(五)15:56:07 ID:OGrtxVXI
No.1361297
del
>>1361258
更上面的也懶得看
>>但我就不了解你們怎麼不懂我講的是商法而不是遊戲
你舉的例子就是詐騙集團的行為,然後罵整個警政系統並說這很垃圾?
>>泰拉瑞亞
你知道泰拉瑞亞沒有EA,而是一推出就是正式版嗎?他後續改版比最出正式版發售還來的多上二十倍內容,按照你舉的例子來講根本矛盾
>>但付費EA開始讓大量的公司用賭的方式讓自己省錢,把風險轉嫁到消費者手上
你想想廠商為什麼會被抽稅30%,用你的腦袋好好想想,想想。
>>帕魯的開發商就是個例子,他們很明顯就是賭到了才繼續更新,沒賭到就把已經購買的消費者丟一邊
證據拿出來,他們其他遊戲ARK都沒什麼人氣不也是更新到完?後
面還免費限時讓人入手
騙子這麼多真的不需要後續措施?
>>我上面說的
>>1361094
,消費者保護權益不算後續措施? 那只是你不懂對吧?
>>有多少遊戲真的是EA的時候是優惠價格,上市的時候有調漲價格的?
>>付費EA原本定位真的就是未完成作品的搶先體驗版嗎?
全部都不是原價,你以為平台方式智障,讓你EA價格變成正式版還同樣價格? 當然是一開始就要提完整版方案,出來給平台方審核啊
>>我自己沒辦法取得比較正確的數據,請AI幫我整理的結果是,雖然不確定是否正確
你才是造謠的那個吧,現在AI就只是會附著你說話,你把50%遊戲一開始就賣全價改成25%,AI也會說抱歉誤導了你。
結論 : 就是一個什麼都不懂的人,自己為很懂結果查的資料都是錯誤的,如果遊戲公司做的沒有達到自己的期望值就直接喊詐騙,那你工作沒有達到老闆的期望值是不是也要賠錢給老闆然後被法院判罪?
26/06/26(五)16:03:38 ID:OGrtxVXI
No.1361300
del
>>1361288
並非太久沒更新就是失敗,後台審核團隊會找製作團隊接洽
當然這方面是涉及商業機密不公開
有些公司很怕再完成前就被模仿走,所以背後仍是有繼續開發但不公開,只要玩家等待
至於那些被確認永遠不更新或者連絡不到的,STEAM都會撤銷商店介面和相關資訊,還有凍結銀行取款相關
EA的審核標準反而比正式版高很多,正式版你可以說就是預定這一PART為一期的遊戲,是整個系列的第一款,就直接給通過
但要申請EA體驗版,他們不只要審核你完整版的藍圖,還要審核你團隊的製作預定進度,人員數量,需求經費.....當時被退審搞到團隊有人哭,最後還是審核不過,因為規模較大。
BY:曾經在遊戲新斷線打工的路過
26/06/26(五)16:33:09 ID:pYBgXbm.
No.1361303
del
>>1361288
現在新規定不就是你要EA可以
但必須得明寫正式版上線定好的日期?
最寬限也只能放在一個「季度內」(比方說2026年EA,2028春季不管怎樣一定要上正式版
26/06/26(五)17:24:22 ID:OGrtxVXI
No.1361331
del
>>1361303
你說的這個是要提交完整計畫,除非遇到緊急情況,例如有人重傷/疫情...等
必須和審核人員按期履約,否則就會被凍結帳戶不給領,當然STEAM方也無法拿,這是屬於給廠商的制約,要是廠商真的跑路就會拿這筆錢退回給消費者。
但我看到有個例外,就是之前日本海嘯,導致有一間同人工作室幾乎全毀還失蹤了一人,這種就.....消費者都當作做慈善吧,STEAM也讓他們成功取款救災。
這EA方案就只是讓你剛好能養活團隊+持續開發,剩下都放在銀行帳戶內無法動,直到正式版,才有辦法讓老闆全數取出。
也有那種兩三個人的團隊,無法預測完成進度的
這種審核就完全過不了,不然早就看到STEAM上一堆那種和CIEN/歐美贊助的套模爛遊戲,百年都完成不了,一個月也才花3分鐘修一個BUG就當有更新。
26/06/26(五)18:18:08 ID:oOv93I1M
No.1361350
del
>>1361300
機密不公開還真是方便
從結果來看就是市面上一大堆萬年EA的垃圾
26/06/26(五)18:42:53 ID:XG8lCUPM
No.1361351
del
>>1361350
是是是,你就算換IP在臭先行體驗版是垃圾,也不改變你是智障的事實
本來就不甘消費者的事,你就算知道了這些你也不是相關工作人員
26/06/26(五)19:07:49 ID:dseqVSbo
No.1361357
del
EA精障www
26/06/26(五)19:08:34 ID:QuKi5Hfs
No.1361358
del
>>1361258
>>1361350
不想等別人做好就乖乖買正式版,很難?
你們怎麼不針對垃圾廠商,整個反客為主欸。
既然覺得那系統這麼垃圾,就不要用STEAM/EPIC/GOG,也不要買任何遊戲支持,不就好了。
講這麼多,不就是貪心。
26/06/26(五)20:08:06 ID:k0z03uxs
No.1361375
del
>>1361300
STEAM雖然審核較嚴但對EA遊戲的開發商真的很優待
伺服器費用那些都比較低廉
然後就有些敗類開始玩弄規則,永遠都在EA階段
白嫖STEAM提供的伺服器,讓玩家買啟動序號跟內購賺錢
26/06/26(五)20:09:01 ID:k0z03uxs
No.1361377
del
>>1361375
不過前幾個月STEAM才說要大改EA資格了
應該是發現問題不想再忍了
26/06/26(五)21:08:59 ID:yhedTy/I
No.1361391
del
難怪櫻井政博在歐美遊戲EA類論壇會有一大堆黑粉
主張遊戲推出時就應該趨近於完成版
認為玩家付費買A就應該得到一個完整的A
而不是只買到/跟-,然後\還要等到不知猴年馬月
不該用DLC當補足沒完成的遊戲本體的手段
甚至還拍成水管影片當成遊戲製作要點,被一堆人奉為聖旨宣傳
根本就是打壓到這些用長期EA騙錢省錢的人的財路.
26/06/26(五)21:47:44 ID:Wo1dG9Pk
No.1361401
del
>>根本就是打壓到這些用長期EA騙錢省錢的人的財路.
真正騙錢的是那些募資的公司
你要知道買先行體驗版的買家並沒有比較多
反而無法以正式版價格搶到首發就已經虧了一筆錢
並沒有那種擋到財路省到錢的事情
連正式版一堆人都在等特賣打折
結果那些遊戲廠商有損失嗎
就沒有啊
這串怎麼一堆對先行體驗版不了解的智障
26/06/26(五)21:54:28 ID:.LS7bIxo
No.1361406
del
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>>1361391
櫻井在歐美一直有不少黑粉啊
比較有名的就櫻井曾說遊戲製作方有什麼事由遊戲成品不理想
那是遊戲製作方的問題,不該由付錢買遊戲的玩家買單
玩家沒有理由需要顧慮遊戲製作方在製作時難處
不能讓他們花了錢買個沒做好的遊戲,還需要體諒製作組的難處而把自己吃的虧給嚥下去
讓那些遊戲做到最後推出只是半成品
製作組只能用哭哭戰術凹說什麼新系統很難調、這系統做起來很難、製作期間一直在變更、上層要求製作時間怎樣怎樣
試圖用玩家的同情心「製作組能在那麼克難的狀況下勉強做出遊戲已經很努力了」來唬弄過去的遊戲製作人覺得被狠打臉
26/06/26(五)22:18:40 ID:Wo1dG9Pk
No.1361417
del
>>1361406
我有看過櫻井的完整論述影片和記者採訪
他實際針對的是那些大廠商
因為本來就有足夠的資金去運轉
但硬要製作那些很讓人覺得多此一舉的事情
當中就說到湯姆克蘭西全境封鎖的垃圾滿天飛
那堆沒用的垃圾只會影響遊戲體驗
他並不針沒錢的小團隊
包括帕魯+吸血鬼幸存者+黑帝斯+恐怖黎明等
他表示這些獨立遊戲團隊,即使是EA階段
也已經有足夠棒的遊戲體驗
可是現在卻有很多人只拿他講的一小段就當成他完整的想法
26/06/26(五)22:23:02 ID:CSowiuOI
No.1361422
del
>>1361303
這個規定不知道有沒有溯及既往?
查了新聞只有說改規定沒有說只適用新的EA遊戲還是舊的EA遊戲也要符合
>>1361391
>>1361406
有些魔物荒野的腦粉很討厭櫻井也是差不多的原因
26/06/26(五)22:37:44 ID:tdC5ePo6
No.1361428
del
每個商業法募資+預售+免費體驗+付費體驗+正式版+DLC
都有好有壞
但如果把這些管道都評為垃圾
那只會被人當成頭腦簡單的腦殘
我是不搶發售日當天買
我直接看別人的評價和心得以及網路上的影片
比起在那邊喊哪個商法很垃圾
不如直接看玩家評價最有效率
搶先體驗有一堆好遊戲一堆爛遊戲
正式版有一堆好遊戲一堆爛遊戲
怎麼舉都舉不完
乾脆玩自己的就好
26/06/27(六)08:41:07 ID:4t0c4Nus
No.1361507
del
>>1361115
魔物獵人崛起當年真的被罵爆
世界雖然也有擠牙膏 至少世界的更新頻率不至於反感
崛起的罵點則是結局未完成 更新後才能打百龍淵源雷神龍
還有玩起來手忙腳亂的百龍夜行防衛戰 以及雞肋的百龍武器
至於後續大型DLC破曉反轉評價則是後話了
不知道荒野要怎麼救呢
26/06/27(六)10:18:19 ID:K/Keaw8c
No.1361529
del
不爽自己開發遊戲啊
26/06/27(六)11:06:55 ID:Cj.kme9k
No.1361542
del
>>1361507
魔物大型DLC至少基礎系統要夠好才能像崛起那樣救得起來
荒野大型DLC大概只會變違章建築
26/06/27(六)11:28:31 ID:ugm3EBGE
No.1361545
del
>>1361406
櫻井整篇的說法是
有錢的大公司就應該一開始就努力做到最好
沒錢的製作組大家就應該包容一點
但不少弱智扭曲為他無視規模就是另一個問題
櫻井是HIA的員工怎會不知道人手少也有人手少的難處
26/06/27(六)11:47:45 ID:zN6qBXx.
No.1361547
del
>>1361545
這篇一堆把EA當垃圾的弱智,不排除都是同一人在鬧,因為IP不連續
26/06/27(六)12:14:05 ID:6fNh2ufA
No.1361554
del
>>1361547
免得被當24/24?
我個人買EA的感想就是,可惜西木跟牛蛙…什麼不是這個ea
噢,應該說Early Ass應該說是有完成遊戲的責任吧
不過經過這麼多不完成遊戲/隨便掛個1.0就說自己完成的,不曉得有沒有新的規範
主要是steam後來也取消了greenlight 要說遊戲開發商反正都是丟100美金抵押,然後放個遊戲看審核能不能過,然後就開賣了…
最糗的還是一上就1.0但玩起來不完整的那種
目前只剩Lifecraft,兩個製作人一個說他家裡遇到重大變故要照顧家人,遊戲就這樣卡著沒辦法繼續做…
比較賭爛的還是Industries of Titan跟oddspark,更新都放在詭異的地方然後轉頭就1.0收工了…
26/06/27(六)12:52:57 ID:TXbajy76
No.1361568
del
>>1361428
有些遊戲搶先體驗了3年以上
然後出了1.0後就直接跟你說他們要出另外一款新遊戲了
26/06/27(六)13:01:28 ID:/tq7EZSM
No.1361572
del
>>1361391
只取一段來斷章取義你最會,下去吧。
>>1361547
EA實行這麼久,到現在也只有看到一個人在罵,很明顯人的問題
>>1361554
只能看評價去買了,至少評價好的遊戲玩起來也不會虧很多,未來的事交給未來。
>>1361568
最根本的原因就是廠商無良,和銷售管道無關,就算沒EA這系統,他們也是會這樣搞
26/06/27(六)13:12:27 ID:S/5kpLio
No.1361575
del
>>1361406
斷章取義不就好棒棒w
26/06/27(六)14:53:19 ID:/tq7EZSM
No.1361607
del
>>1361575
但受到謠言影響的人幾乎都是不怎麼買遊戲也沒錢的噴子喔
有錢根本不在意這小事
換婆就和換遊戲一樣
26/06/28(日)05:33:01 ID:UG.IgnfY
No.1361796
del
沈串就一大清早偷推又自刪,到底是出於什麼心態呢
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