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無題26/05/09(六)19:44:08 ID:850NQ2AwNo.2615970del
詳細這個遊戲
26/05/09(六)19:51:49 ID:vJxSPY0oNo.2615975del
為什麼會設計一個ai跑不過去的彎
26/05/09(六)20:03:55 ID:b4siD1DcNo.2615982del
>>2615970
這遊戲怎麼跟當年SFC的閃電霹靂車一模一樣?
https://youtu.be/iDODQm6GtCA?si=ddZoxrBvmFAvvvnx
26/05/09(六)20:07:49 ID:98L9xrFUNo.2615985del
>>2615975
那是優先閃避玩家的問題吧
26/05/09(六)20:14:37 ID:2UNIYhNENo.2615987del
>>2615975
現實你看到有白吃卡在彎道 你不想撞他也只能滑出去了
26/05/09(六)21:57:21 ID:bUO5zRQ2No.2616028del
>>2615975
>>為什麼會設計一個ai跑不過去的彎
這種莫名其妙的減速彎現實的賽道也一堆
利曼24hr的大直路上就2個
26/05/10(日)07:53:36 ID:9L6KE.akNo.2616142del
>>2615975
猜一下,為什麼各式賽車一但出現車輛事故或者故障拋錨在道路上,需要出動安全車?因為在反應時間只有零點幾秒的賽道上,連人都會接二連三撞上去。
26/05/10(日)10:14:40 ID:tZMglczMNo.2616188del
>>2616142
話說現實車賽這樣幹(卡點停車)應該會被禁賽+罰款吧?
26/05/10(日)15:43:02 ID:Ov8nPDxUNo.2616313del
>>2616028
80年代group c怪物在這條大直路都到達400km
不加小彎路大家不會減速吧


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