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370 KB
無題26/04/30(四)18:36:45 ID:ev7oKOSYNo.2611781del
無本文
26/04/30(四)18:38:18 ID:AOGoNBrANo.2611785del
>>2611781
醒醒吧任豚
26/04/30(四)18:50:09 ID:iB0TRvY2No.2611793del
爸爸是8+9
26/04/30(四)18:54:06 ID:jebdGfGoNo.2611799del
該買甚麼股票?
26/04/30(四)19:03:26 ID:OK1XZMkkNo.2611806del
>>2611781
2千年的一份鹹酥雞這量也太少了吧
這看起來像是2015年的分量
26/04/30(四)19:11:08 ID:e5SVUPqsNo.2611808del
>>2611799
2000買APLLE
26/04/30(四)19:22:21 ID:s.Go4OWsNo.2611813del
沒感覺
鹽酥雞知道
但是神奇寶貝?

2000一堆人都在打線上遊戲
每天都在聊昨天去哪裡打到寶
你等下下課上線密我 我便宜賣你
太 不 可 思 議
每一本遊戲雜誌都在寫這些
練功突然不再是一個人的事情
好像一級玩家那樣有個練功排行榜 全世界都在看

怎麼可能跑去玩GB..玩神奇寶貝..
除非你在校外教學的遊覽車上

那個時候覺得單機遊戲主機就到此為止了
真的
連喘氣都不可能
你說還有戲那大概是世界線走岔了
26/04/30(四)19:28:05 ID:LFbuv666No.2611820del
>>2611785
你再說三小索粉更想回去!
那可是PS1~PS2的年代啊!

你被餵DEI遊戲玩傻了嗎?
26/04/30(四)20:14:59 ID:E3HapFZANo.2611847del
>>2611813
玩遊戲機也要被嘴,playstation 錯了嗎?
26/04/30(四)21:18:38 ID:6OMp9zCsNo.2611873del
現在同樣價錢只能吃5~6塊W
26/04/30(四)21:30:42 ID:eRA5OlYkNo.2611877del
>>2611813
附圖背景是國小生
2000年有能力玩線上遊戲的基本上高中以上了
或者家裡有大人你才跟著玩
消費不低

還有也要看班級風氣,如果班上都是玩GB
你也會想玩,而不是玩線上遊戲
26/04/30(四)21:33:11 ID:W48J8YrsNo.2611879del
>>2611781
12歲時有那自由去買鹽酥雞當宵夜嗎
26/04/30(四)21:56:42 ID:RJQ7uSS2No.2611888del
>>2611806
對小學生來說這個吃完就吃不了別的東西了
26/04/30(四)21:58:59 ID:RJQ7uSS2No.2611890del
>>2611879
別人我不知道
但我家從我4歲開始都是自己準備食物
我媽幫我再冰箱裏面有一些蔬菜跟處理好的肉

不過我通常都是電鍋煮白飯配各種粉 海苔粉 辣椒粉 咖哩粉
再加一些生菜 不太愛開火

她有空會教我煮飯
26/04/30(四)21:59:58 ID:RJQ7uSS2No.2611891del
>>2611890
......在冰箱裏面

另外她也會給我錢但是我很懶得出去買就是了
因為外面賣的東西都好難吃
26/04/30(四)22:08:22 ID:zw0HavyINo.2611897del
>>2611813
我剛好就是這圖片說的年紀
我國中高中那時代玩線上遊戲的反而都窮人
不要以為大家都包月玩 事實上全都玩時數制的
下午回家能玩三個小時已經算你家管很鬆了
沒錢包月加上能玩的時間太少包月不划算

所以能買一台幾千元的掌機還有好幾片幾百元的正版卡帶
那還真的是家境很優秀的家庭才有這種財力跟教養方式願意給買給小朋友玩
26/04/30(四)22:57:27 ID:YSoRNzTsNo.2611923del
>>2611813
2000電腦普及率還在上升中
網路連線是個大問題,所以學生要玩網遊多半打一小時20-30塊的網咖
網咖國中高中生很多,國小是真的少
26/04/30(四)23:04:18 ID:OSbtEk8MNo.2611929del
>No.2611847
當然啦
那是比較誇張的說法
不過像學生在想辦法拉攏同學的時候總是會出一堆惡毒的說詞

以前手上也有神奇寶貝漫畫,神奇寶貝桌遊和紙牌、玩具、皮卡丘計步器之類的
但即使這樣鋪天蓋地的商品滾滾而來
仍不覺得那會是一個比重很重的娛樂IP
和今天的狀況大相逕庭

>No.2611897
>玩線上遊戲的反而都窮人
會嗎?
那時候很多還要去網咖玩,或者所謂的網路漫畫店
這樣是兩筆開銷,遊戲要錢,包台也要錢,租漫畫要錢,吸一口泡沫紅茶也要錢
對學生來說真的不便宜

像No.2611877說的
通常會到包月,都是家裡有年長一點的人也在玩,或者幾個好朋友養一個帳號
然後輪流練功這種,這樣包月才划算,雖然這不多見
後來一堆被「盜帳號」的糾紛也是這樣來的

學生那時候有兩種人 會被戲稱為田僑仔
第一個是包月玩收費很貴的網路遊戲
第二種是買一堆正版遊戲王卡
所以我不認為玩OLG會被說很窮
26/04/30(四)23:05:08 ID:81ctn1BQNo.2611930del
>>2611781
島民也太老了吧
26/04/30(四)23:23:10 ID:oCmB9lWwNo.2611933del
>>2611813
ㄟ兄弟
1998~2004這區間GB, GBA還是很有地位的
你那個是2004~2008高速成長的時間段吧

你沒考慮好兩點
電腦普遍性
使用者年齡
26/04/30(四)23:55:51 ID:YqWQHTecNo.2611940del
成年後你高興買十份鹽酥雞都可以
swtich還是steamdick你想買就可以買
只要你不是垃圾服務業該放的你就可以放
想熬夜也沒人能管得動你
2026>2000
26/04/30(四)23:57:54 ID:XX3ehyRgNo.2611941del
>>2611813
那時候家用電腦還沒普及吧
一堆網咖1990到處都是
網路速度不好又480p
唯一優點是網路風氣好
那時候能上網只有出社會人士跟大學生而已
現在隨便都有網軍跟屁孩都不能好好討論了
26/04/30(四)23:59:28 ID:RJQ7uSS2No.2611942del
>>2611940
可是吃不下了 而且你玩兩下就老花玩不動
26/05/01(五)01:07:31 ID:IIUDu9DENo.2611969del
>>2611940
>>swtich還是steamdick你想買就可以買
🤔
26/05/01(五)01:40:08 ID:JZXq9x6YNo.2611978del
>>2611799
先存錢然後認準王雪紅他出過兩次千元股
所以開盤就買千元就賣不要想賺太多之後換成比特畢
2020全賣換成台積電你就可以人生退休了
26/05/01(五)07:43:49 ID:luTIZQ1wNo.2612010del
>>2611877
有個行業叫做網咖
小學生中學生當年都泡網咖玩石器魔力大富翁
認真不騙
因為當年我剛出社會很窮沒啥娛樂也只能每週去台中新人類泡網咖或樓上的拳皇侍魂

後來被家長們檢舉並管制之後的事了
26/05/01(五)09:01:09 ID:3eTT0cKMNo.2612029del
>>2611781
沒看文字只看圖
還以為是把鳳王做成鹹酥雞了
26/05/01(五)09:01:58 ID:IIUDu9DENo.2612030del
>>2612029
那要多高溫才能把他煮熟啊
26/05/01(五)09:45:35 ID:/Q9rqy/ENo.2612041del
>>2611781
天啊這根本就是我 只是沒有鹽酥雞只有小蘋果汁 還有不能熬夜 只能打半小時
26/05/01(五)10:13:46 ID:QGvuMQqINo.2612046del
>>2612030
赤犬:我是火的上位(開始酥炸鳳王
26/05/01(五)10:41:25 ID:4rYa9zEwNo.2612057del
>>2611813
2000年還在網路撥接
網路費是用分鐘計算的
還會佔電話線.....
26/05/01(五)10:41:26 ID:4rYa9zEwNo.2612058del
>>2611813
2000年還在網路撥接
網路費是用分鐘計算的
還會佔電話線.....
26/05/01(五)10:41:26 ID:4rYa9zEwNo.2612059del
>>2611813
2000年還在網路撥接
網路費是用分鐘計算的
還會佔電話線.....
26/05/01(五)15:57:37 ID:69jjYfLwNo.2612183del
>>2612059
20000年還在網路撥接
網路費是用分鐘計算的
還會佔電話線.....
26/05/01(五)15:58:31 ID:CyG6jlTkNo.2612184del
>>2612183
200000年還在網路撥接
網路費是用分鐘計算的
還會佔電話線.....
26/05/01(五)16:16:04 ID:FDm40ockNo.2612192del
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>>2611781
你今年30歲, 而這是台灣的未來
26/05/01(五)16:25:06 ID:Jp7N/.AoNo.2612198del
>>2611799
買三小股票 存錢等比特幣
26/05/01(五)16:47:08 ID:53X4/aWENo.2612202del
>>2612184
400000年改成亞空間撥接
亞空間免費
但是三不五時會有人來妳房間打擾
26/05/01(五)16:52:14 ID:.tYkOFysNo.2612205del
當年的線上遊戲象魔力寶貝、RO之類各個都神作,到了現在線上遊戲通通變成糞作跟電子妓女賭博....
26/05/01(五)16:54:19 ID:FT8VbQ6UNo.2612207del
>>2612205
魔力寶貝 回合制

RO 已經被重力社搞糞 寧願死了
26/05/01(五)17:26:57 ID:3y8PjFCUNo.2612218del
>>2612205
>當年的線上遊戲象魔力寶貝、RO之類各個都神作
那叫MMORPG
>到了現在線上遊戲通通變成糞作跟電子妓女賭博....
那叫抽卡手遊
除了都要網路以外根本沒有共通點

MMORPG真的是遊戲史奇異點
一堆後來流行或炒作的東西回去看其實都已經內建在MMORPG裡了
像是開放世界或meta verse
26/05/01(五)18:24:31 ID:zN4FUTSENo.2612234del
>>2612205
魔力寶貝到現在也會變糞
任務要拖2-8小時的一大堆
職業分的太細
現代人大概習慣不了這種步調
26/05/01(五)21:05:04 ID:flwVNLskNo.2612313del
>>2612218
meta verse是什麼?
26/05/01(五)21:17:27 ID:2yuV.YKYNo.2612322del
>>2612234
>任務要拖2-8小時的一大堆
>職業分的太細
打從當年就已經是糞系統了
主要還是因為當年沒什麼遊戲可以玩,魔力寶貝才顯得尊貴不凡
要不然光是職業分工,沒有一定的人口遊玩基數根本撐不起來
搞到玩家只能多開來支撐分工
寶物又糞得要死,大多數裝備都要靠其他玩家製作
妥妥的糞系統

多數任務在登出之後任務道具就會消失,強迫玩家要一次性解決。對於當年沒什麼時間玩遊戲的學生來說,花費的時間成本過高。更別提糞到極點的轉職、升級,成本高得離譜,變相鼓勵玩家重練新角。

魔力寶貝除了故事性值得一看、角色外觀優秀以外,根本沒有什麼值得拿來懷念的地方。(但主線故事本身被切割得太破碎,沒有人整理幾乎根本看不出精彩的劇情彩蛋)
26/05/01(五)21:21:21 ID:d2ZkHTucNo.2612324del
>>2611781
而且鹹酥雞這個量應該只要50
26/05/01(五)21:29:08 ID:1cEXa2bUNo.2612327del
>>2612322
魔力跟信野 雙開是基本 玩到後來都自己一隊 差別只是一個五開一個七開
回合制是一個原因 壓摳又是一個原因
魔力當年明鏡一招練滿花了好多網咖錢 信野則是全天掛副本要掛半年才能練滿技能
26/05/01(五)21:29:12 ID:BwR5F9UINo.2612328del
>>2612322
+1
當年就是糞系統
玩家直覺會選戰鬥職
誰曉得戰鬥職尊貴不凡要大量資源
普通玩家玩一兩個生產職就了不起了
26/05/01(五)21:34:06 ID:3y8PjFCUNo.2612329del
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>>2612313
大概十年前祖刻薄燒一堆錢要發展的未來技術
說可以讓你進入虛擬的世界
你可以在那個世界裡參觀艾菲爾鐵塔、跟來自世界各地的其他人聊天
以後人們不再需要實體會議室,直接在虛擬世界裡開會

年輕人:那不就是VR chat
中年人:那不就是MMORPG
老人:那不就是聊天室
26/05/01(五)21:38:03 ID:fMV980NgNo.2612331del
限弓格法,尾帶++++++++++

之後劍士也有AOE了,好像是大宇自創的?
26/05/01(五)21:54:34 ID:jHpPUz0ANo.2612333del
>>2612331
強姦露比++++++++東醫前-4

後來我就沒玩了
26/05/01(五)22:24:33 ID:ELrHHNjYNo.2612342del
>>2612329
所以蜥蜴人到底要做什麼
26/05/01(五)22:33:01 ID:3y8PjFCUNo.2612346del
>>2612342
他以為他想做的:一個串聯全球、取代現實的虛擬世界
他實際上想做的:一個紅遍全球的MMORPG
26/05/01(五)22:36:41 ID:rFFJ/wigNo.2612348del
>>2612328
戰鬥職業真的養起來超級他媽燒錢
26/05/01(五)23:30:09 ID:53X4/aWENo.2612367del
不是因為沒啥賺錢手段回魔還要噴很多錢
26/05/01(五)23:34:14 ID:yAiN1U1QNo.2612371del
>>2612348
封印師真他媽賺錢
光靠綠螳每個禮拜六日邊抓邊賣就一張月卡了
原本在巨蟹
後來合併我也忘記在哪個伺服器了
但同伺服器應該大部分人知道我是綠螳大盤商
然後某一段時間里洞一大堆人開始養口袋龍好像也是我造成的
畢竟我抓寵物都是一個月幾百隻在抓的
26/05/01(五)23:43:12 ID:AuSFdgnENo.2612378del
>>2612342
他也不知道自己到底想做什麼吧
26/05/02(六)00:59:33 ID:CHwyg7QYNo.2612396del
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>>2612329
最白癡的是
祖克伯請來的工程師根本不懂遊戲設計
全部虛擬世界都是從零開始設計
由於Meta Quest 2虛擬實境眼鏡只能捕捉上半身動作
結果這群死腦筋工程師還真的沒有去設計下半身部分
既使後來長出下半身跟雙腳能跑步跳躍
還是遠遠不及別人的VR chat技術能力
26/05/02(六)01:05:18 ID:cKMa1u92No.2612398del
>>2612371
綠螳真是新手國民寵在來才會換水龍什麼的來用
26/05/02(六)01:11:08 ID:GoR8IaB.No.2612401del
>>2612331
>劍士也有AOE了
追月
但是嚴重破壞平衡
劍士變成單體強+多體也強
有一段時間都變成劍士寶貝

不過我覺得魔力設計本身就很有問題
練功只需要多體
打王才需要單體
導致單體職業練功就被嫌棄
26/05/02(六)01:48:00 ID:fpmqV3IwNo.2612408del
>>2612398
千萬別小看綠螳雖然幾乎人人有
自從算檔機出現後
爛的一隻賣500-1500
8檔開始可以賣五千以上
6-7檔攻擊48以上就能破萬
5檔攻擊48以上就3萬+了
最貴一隻3檔攻擊50還51忘了賣了五十萬等於半張月卡
後來是有抓到PB25-0檔的但自用了
離開前直接送給還有繼續玩的朋友就是
每天至少能賣個二十幾隻
因為我一天至少抓5-80隻
常常要放生不然開再多小帳號也不夠放
後來王寵出現前我就棄坑了但知道封印再也扶不起只能抓招牌寵
26/05/02(六)07:54:30 ID:VoZ9XGsYNo.2612451del
>>2612328
>>2612348
>>2612367
你們都沒手打魔石整天只會寵物防禦對他扔技能練技是不是
26/05/02(六)08:05:26 ID:VoZ9XGsYNo.2612454del
>>2612234
>>2612322
當年的線上遊戲是玩法更多樣的聊天室
自然會以玩家基數來考慮玩法
哪像現在都只是有連線功能的單機遊戲
26/05/02(六)08:09:45 ID:ebXnWU6YNo.2612455del
這不是寶可夢的串嗎
26/05/02(六)08:44:07 ID:TRipGa3kNo.2612465del
>>2612451
魔力寶貝就是主打一個純戰鬥職前期賺回來的夠你吊著一條命,
但是又不至於發財,
主打分工是一回事但你能中後期在這樣嗎,
從前期就開始跟你說逆單一職業不組隊就是死路一條。
26/05/02(六)09:51:01 ID:8meElahkNo.2612480del
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>>2612455
誰叫寶可夢不出網路遊戲
26/05/02(六)10:08:21 ID:vuH6Mn6UNo.2612487del
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>>2612480
GF做不出來
他們頂多做出這款只能PvP的垃圾
然後就半放生給老手們自嗨
新手跟課長大量流失棄坑也不在乎
無法抽異色又不能買柑果球大師球難以吸引人課金
26/05/02(六)19:48:37 ID:NWN9G2sENo.2612718del
>>2612396
那麼
已經燒掉835億美金的元宇宙
倒了沒有?
26/05/02(六)22:57:06 ID:BMJx7.OsNo.2612811del
>>2612401
>>魔力設計本身就很有問題
畢竟當年網路遊戲剛開始
還抓不好各種強度跟合理度
最一開始就很匪夷所思的不知道為什麼要把職業分很細
使用一種武器就一種職業 製造一種武器和防具也一種職業

雖然技能幾乎人人可學就只差等級能多高
但廢物技能就一輩子廢物
導致某職業分到的特色技能是廢技就直接廢掉一個職業
攻擊職業被廢掉就連帶該職業的武器防具製造職業一起廢掉
那這樣分那麼多職業的意義就完全沒意義了

其實就很簡單
物理統合成戰士 法系統合成法師 武器防具全通用
反正技能格的限制就擺在那邊不會因為能全學全滿等導致人物過強

好笑的是大家已經習慣職業分很細 廢物職業大家都不會去玩
但大家就是想要有好幾個廢物職業擺在那邊沒人玩
就連私服也不願意改成進戰統一全武器可用全技能可滿等

>>2612408
魔力最強的設計就是檔位
到現在沒有一個遊戲能複製這種成功
有檔位概念後讓很多人開智了
都知道有人就是迷信檔位願意砸大錢買好檔
爛檔跟好檔沒有差別 就單純你心裡能不能過那一條跟人比較的坎
而這麼多年下來證明有錢人不是偶然 因為很多人就是敗在心理上過不去而窮苦一輩子
26/05/02(六)23:05:53 ID:vksv8EJgNo.2612816del
>>2612811
檔位是什麼?
沒有差別但又影響價格?像色違一樣的東西?
26/05/02(六)23:18:48 ID:BMJx7.OsNo.2612825del
>>2612816
就是攻擊防禦血量這些的成長值
比較接近的就是神奇寶貝那種感覺 每一隻的攻防血量不會相同有高有低

滿檔就是屬性成長值全滿
掉檔就是有些屬性的成長值比較差

我說的很厲害的地方就是史克威爾有設定軟上限
雖然帳面數據看起來明顯有多幾百攻擊力
但是只要攻擊力超過240以後的部分在實際計算會被打折

而最爛的攻擊寵物在還很低等時期早就超過240攻擊力了
這就導致即便攻擊力成長是滿的寵物 也就是早幾等頂到240這個軟上限
最後變成只要攻擊力有超過240 不管檔位好壞 拿去打怪的攻擊力都一樣
那麼剩下的就只有你心裡面的爽度而已
26/05/02(六)23:37:33 ID:tGvDvj0oNo.2612830del
>>2612825
大部分遊戲的寵物系統
就只分寵物品種
比如某龍某鳳就是最強某狗某貓就是垃圾
但同一寵物間又沒什麼區別上下限都已鎖定
檔位可以讓同一種寵物出現優劣
滿足玩家的虛榮心和比較心理
但是又因為240限制只要練起來
傷害差個一點點也不太影響遊戲的進行
26/05/02(六)23:43:56 ID:vksv8EJgNo.2612833del
>>2612825
懂了
以寶可夢來說就是個體值
但是因為公式的關係所以對實際強度的影響微乎其微
花大錢買到的除了虛榮以外就只有尾數而已
這種感覺吧
26/05/02(六)23:57:52 ID:vksv8EJgNo.2612841del
想起以前的RO也有一種說法說
精煉就是智商稅
+10裝備看起來很屌很威風,其實影響沒多大又貴到靠杯
一般人+4+5就夠了,買到+8+9+10的都是盤子

然後官方就開始在新裝備加上依照精煉值給予額外強化的效果、讓精煉不再是智商稅而是真的有需要的東西了
26/05/03(日)00:33:40 ID:aDmY1lW6No.2612850del
>>2612841
舊版計算真的很智障 真的就是智商稅
精煉是精煉 武器傷害是武器傷害
最主要的卡片系統只算角色本體傷害
所以舊版沒人拿高階武器 因為低階插四張卡片的武器乘四次的總傷害最高
後來改成全計算才讓高傷害的高階武器跟精煉有意義
至於看精煉度給效果就單純重力社給強行續命的設計
以前滿+10也順帶變成滿+20 也是強行續命的一環
26/05/03(日)00:47:29 ID:VYWQuaHINo.2612853del
>>2612825
辟邪VA的個體和BP完全就一個模子翻過來的,連軟上限都一樣有
然後每天都要看新手廢文健檢抽到角色個體不對能不能練,BP少了點錯會不會練廢了要重抽
幹那些東西玩到最後都個位數差別,有心情煩惱這個不如多刷幾件裝看強化能不能跳滿比較實在

只能說台灣人真的很愛這一味


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