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無題
25/08/21(四)15:55:25 ID:nR0Kbdso
No.2526119
del
《勇者鬥惡龍》前製作人「炮轟SE」:離職因受不了一直做「安全山寨」遊戲
2025-08-21
GameLook報道/當業內同行都在為全球範圍的裁員潮擔憂時,一位製作人竟然表示自己曾經選擇了主動離職,並且悍然“炮轟”前東家“模仿別人”。
近日,《勇者鬥惡龍》製作人市村龍太郎(Ryutaro Ichimura)接受外媒ReHacQ採訪表示,他離開發行商Square Enix是因為該公司優先考慮「安全」專案。
市村龍太郎於2000年加入Enix公司,其職業生涯大部分時間都在參與《勇者鬥惡龍》系列的工作,並晉升為《勇者鬥惡龍8(Dragon Quest 8: Journey of the Cursed King)》和《勇者鬥惡龍9(Dragon Quest 9: Sentinels of the Starryies)》的製作人。
他在接受外媒採訪時提及離職原因時說,「直白地說,(SE)在模仿別人。在《勇者鬥惡龍2》中,你有一個三人隊伍;在《勇者鬥惡龍3》中,你可以改變職業;在《勇者鬥惡龍4》中,隊友可以使用AI進行戰鬥。每一部作品都推動了系列的進步
但市村龍太郎認為,《勇者鬥惡龍》是RPG領域的領導者,他渴望“從零開始構建一些東西”,但隨著成本的急劇上升,這位製作人感覺SE不太願意創新,而是專注於其頂級IP或山寨項目,例如類似《我的世界》的《勇者鬥惡龍:創世小玩家博士(Dragon 可精靈Go)》啟發的《勇者鬥惡龍Walk(Dragon Quest Walk)》。
當SE拒絕批准一個「讓玩家透過遊戲玩法學習世界觀構建和故事結構,然後打造他們自己的《勇者鬥惡龍》風格遊戲」的想法時,市村龍太郎選擇了離開。
他於2023年5月成立了PinCool,這是由網易遊戲資助的新開發工作室。市村龍太郎當時談到該工作室的時候提到,“我們提供的東西是你在其他任何地方都找不到的,我們的目標是通過那些能利用源自無拘無束的創作自由所產生的新奇想法的項目,為全球各地的人們帶來有趣的體驗。我們還計劃在繼續開發大型遊戲的同時,推出一些小型遊戲。”
工作室主要致力於開發主機遊戲,但網易表示,它「還將參與一系列其他形式娛樂產品的策劃和製作」。
https://gamemad.com/news/132659
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